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LazerYvTian
Unity客户端程序员
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unity vr 数据手套接入
引言:最近搞一个vr项目,同时又需要接入数据手套.这个手套的牌子是诺依藤的.经过一段时间的折腾.终于将项目遇到的问题一一解决了.后面有其他小伙伴搞类似的工程的时候.可以对你有所帮助.vr项目接入手套,将手柄的功能用手套取而代之,需要解决以下问题:1:手套代替手柄触发事件2:手柄触发的事件和UI交互3:手柄触发的事件和场景物体交互4:手柄触发事件是自身能在场景移动.解决思路1:手套代替手柄触发事件,我是通过手势来判断.将中指,拇指,掌心出建立一个小球.通过中指,拇指本别与掌心的碰撞来触发事件.原创 2021-09-09 12:37:15 · 1839 阅读 · 0 评论 -
unity ugui image组件ngui uisprite 对称显示功能
NGUI组件中UISprite有个Flip功能,可以实现对图片的水平,垂直,中心对称显示,最近项目转到ugui中了,就想实现这个功能1:先展示效果无对称现象:水平对称:垂直对称:中心对称:2:实现原理:新建脚本,并继承Image,通过实现image里面的OnPopulateMesh方法,通过对Image里面的顶点进行修改来实现图片的对称显示。下面是实现源代码using System.Collections;using System.Collections.原创 2021-04-29 21:05:42 · 869 阅读 · 0 评论 -
UnityPC端UGUITab键切换
最近研究UGUI中inputfield中按tab键切换的功能。开始没有想到自己实现,就在网上搜了一下。果然还真有。以下,是我找的帖子。https://www.cnblogs.com/feiyanstudio/articles/7326212.html把代码拷到本地,拖到inputfield上,直接就能用了。但是,在用着的时候,会出现在按下Tab键的时候,inputfield的光标会跳级。比如三个自上而下的inputfield,在第一个inputfield按下Tab键的时候,光标会跳到第三原创 2020-08-21 20:57:33 · 650 阅读 · 1 评论
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