Android 图片处理,实现蒙层效果

本文介绍如何在Android应用中实现图片的蒙层效果。通过提供的XML布局、Activity代码以及模糊处理工具类,开发者可以掌握创建蒙版并进行图片模糊处理的技术。

代码如下

xml :

<FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp">
    <ImageView android:id="@+id/old_image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="fitXY" android:src="@drawable/test"/>
    <ImageView android:id="@+id/blur_image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="fitXY"/>

</FrameLayout>

Activity :

private ImageView old_image, blur_image;
private Bitmap mBitmap, overlay;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    old_image = (ImageView) findViewById(R.id.old_image);
    blur_image = (ImageView) findViewById(R.id.blur_image);

    //设置模糊图片的长和宽
    ViewGroup.LayoutParams params = blur_image.getLayoutParams();
    params.height = 600;
    params.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    blur_image.setLayoutParams(params);

    //得到模糊图片
    if (null != overlay) {
        blur_image.setImageBitmap(overlay);
    }
    //old_image对象转化为bitmap对象
    old_image.buildDrawingCache();
    mBitmap = old_image.getDrawingCache();
    mBitmap = ((BitmapDrawable) old_image.getDrawable()).getBitmap();
    //这两个数字是控制模糊度的
    <
### Android实现模糊效果Android 应用中实现模糊效果主要依赖于对图像或视图进行实时模糊处理。通过使用 `RenderScript` 或者第三方库如 `BlurKit` 和 `Gaussian Blur Library` 来简化这一过程。 #### 使用 RenderScript 实现基本的模糊功能 为了提高性能并减少 CPU 负载,推荐采用内置支持硬件加速的 `RenderScript` API 进行高效计算[^1]: ```java // 创建一个 Bitmap 对象用于保存原始界面截图 Bitmap originalBitmap = ...; // 初始化 RenderScript 环境 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 将位图分配到 Allocation 上下文中 Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, originalBitmap); Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType()); // 加载脚本内核函数 ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); script.setInput(input); // 设置模糊半径 (范围0~25f),数值越大越模糊 float radius = 10; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { script.setRadius(radius); } // 执行模糊操作并将结果写入输出缓冲区 script.forEach(output); // 更新目标 bitmap 的数据 output.copyTo(originalBitmap); // 清理资源 input.destroy(); output.destroy(); rs.destroy(); // 显示经过模糊后的图片作为背景覆盖整个屏幕或其他容器组件之上 ImageView blurredBackground = findViewById(R.id.blurred_background); blurredBackground.setImageBitmap(originalBitmap); ``` 此代码片段展示了如何利用 `RenderScript` 技术创建一个简单的模糊效果,并将其应用于某个特定 UI 组件背后作为装饰性的视觉元素。 对于更加复杂的场景需求,则可能涉及到自定义 View 类型以及更精细地控制渲染流程;另外,在某些情况下还可以考虑集成开源项目提供的解决方案以加快开发进度和降低维护成本[^3]。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值