HTML 之 MP3复读器

Css 基础案例 (1) —— 使用伪类:hover实现二级菜单的收放 正常情况下二级菜单的显示和隐藏一般是使用js或js插件实现的。 使用css也同样可以实现二级菜单的显示和隐藏,无需使用js或js插件进行繁琐的DOM事件绑定。 (匆喷,也可能是我眼界不够开阔 - -!) HTML代码 <div class="menu"> <div class="menu-item">家用电器&lt 阅读详情

在网页上使用的MP3复读工具,用于语言学习或者音乐练习之类的场景。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>MP3复读器</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <style>
        body {
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
            background-color: #f0f2f5;
            margin: 0;
            padding: 20px;
            color: #333;
        }
        
        .container {
            max-width: 800px;
            margin: 0 auto;
            background: white;
            padding: 30px;
            border-radius: 12px;
            box-shadow: 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.1);
        }
        
        h1 {
            color: #2c3e50;
            text-align: center;
            margin-bottom: 30px;
            font-size: 2.2em;
        }
        
        .file-input {
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 15px;
            margin-bottom: 20px;
            background: #f8f9fa;
            padding: 15px;
            border-radius: 8px;
        }
        
        input[type="file"] {
            padding: 8px;
            border: 1px solid #ddd;
            border-radius: 6px;
            background: white;
        }
        
        .time-select {
            display: flex;
            gap: 20px;
            margin: 25px 0;
            flex-wrap: wrap;
        }
        
        .time-select label {
            font-weight: 500;
            color: #4a5568;
        }
        
        select {
            padding: 8px 12px;
            border: 1px solid #ced4da;
            border-radius: 6px;
            background: white;
            transition: border-color 0.3s;
        }
        
        select:focus {
            border-color: #4299e1;
            outline: none;
        }
        
        #audioPlayer {
            width: 100%;
            margin: 25px 0;
            border-radius: 8px;
        }
        
        #replayButton {
            display: block;
            width: 100%;
            padding: 12px;
            background: #4299e1;
            color: white;
            border: none;
            border-radius: 6px;
            cursor: pointer;
            font-size: 16px;
            transition: background 0.3s;
            margin-top: 20px;
        }
        
        #replayButton:hover {
            background: #3182ce;
        }
        
        #fileNameDisplay {
            display: block;
            color: #48bb78;
            margin: 10px 0;
            font-style: italic;
        }
        
        /* 文件输入按钮美化 */
        input[type="file"]::file-selector-button {
            background: #4299e1;
            color: white;
            border: none;
            padding: 8px 16px;
            border-radius: 4px;
            cursor: pointer;
            transition: background 0.3s;
        }
        
        input[type="file"]::file-selector-button:hover {
            background: #3182ce;
        }
        
        /* 响应式设计 */
        @media (max-width: 600px) {
            .container {
                padding: 20px;
            }
            
            .time-select {
                flex-direction: column;
            }
            
            .file-input {
                flex-direction: column;
                align-items: flex-start;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>

<div class="container">

    <h1>MP3复读器</h1>

    <!-- 文件选择输入 -->
    <div class="file-input">
        <label for="fileInput">请选择一个MP3文件:</label>
        <input type="file" id="fileInput" accept=".mp3" />
    </div>

    <!-- 文件名显示 -->
    <span id="fileNameDisplay"></span>

    <!-- 时间设置 -->
    <div class="time-select">
        <label for="startTime">开始时间 (分钟:秒): </label>
        <select id="startTimeSelect"></select>
        <label for="endTime">结束时间 (分钟:秒): </label>
        <select id="endTimeSelect"></select>
    </div>

    <!-- 音频播放器 -->
    <audio id="audioPlayer" controls style="width: 100%;">
        <source id="audioSource" src="" type="audio/mpeg">
        您的浏览器不支持 audio 标签。
    </audio>
    
    <!-- 重播按钮 -->
    <button id="replayButton">复读</button>

</div>

<script>
    var audio = document.getElementById('audioPlayer');
    var audioSource = document.getElementById('audioSource');
    var replayTime = 0;
    var fileNameDisplayElement = document.getElementById('fileNameDisplay');

    // 初始化时间选择器
    function initTimeSelect(selectId) {
        var selectElement = document.getElementById(selectId);
        for (let minutes = 0; minutes < 60; minutes++) {
            for (let seconds = 0; seconds <= 59; seconds++) {
                let option = document.createElement('option');
                option.value = minutes + ':' + ('0' + seconds).slice(-2);
                //仅默认选中 0:00
                if (minutes === 0 && seconds === 0) {
                    option.selected = true;
                }
                 /*
                if ((minutes == 0 && seconds == 0) || (minutes == 0 && seconds < 10)) {
                    option.selected = true;
                }
                */
                option.textContent = minutes + ':' + ('0' + seconds).slice(-2);
                selectElement.appendChild(option);
            }
        }
    }

    // 监听文件选择输入的变化
    document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function() {
        var file = this.files[0];

        if (file) {
            // 创建一个读取文件的Blob对象
            var reader = new FileReader();

            // 读取文件内容
            reader.onload = function(e) {
                audioSource.src = e.target.result;
                audio.load(); // 加载音频

                // 更新文件名显示元素的内容
                fileNameDisplayElement.textContent = file.name;
                
                // 开始播放音频
                //audio.play();
            }
            
            // 开始读取文件
            reader.readAsDataURL(file);
            
        }
    });

    initTimeSelect('startTimeSelect');
    initTimeSelect('endTimeSelect');

    document.getElementById('startTimeSelect').addEventListener('change', function() {
        var startTime = parseFloat(this.value.split(':')[0]) * 60 + parseFloat(this.value.split(':')[1]);
        audio.currentTime = startTime;
        replayTime = startTime;
    });

    document.getElementById('endTimeSelect').addEventListener('input', function() {
        var endTime = parseFloat(this.value.split(':')[0]) * 60 + parseFloat(this.value.split(':')[1]);
        if (isNaN(endTime) || endTime <= 0) {
            return;
        }
        audio.addEventListener('timeupdate', function() {
            if (this.currentTime >= endTime) {
                this.pause(); // 播放结束时暂停
            }
        });
    });

    document.getElementById('endTimeSelect').addEventListener('change', function() {
        var endTime = parseFloat(this.value.split(':')[0]) * 60 + parseFloat(this.value.split(':')[1]);
        if (isNaN(endTime) || endTime <= 0) {
            return;
        }
        audio.addEventListener('timeupdate', function() {
            if (this.currentTime >= endTime) {
                this.pause(); // 播放结束时暂停
            }
        });
    });

    document.getElementById('replayButton').addEventListener('click', function() {
        audio.currentTime = replayTime;
        audio.play();
    });
    
    // 监听音频播放结束事件
    audio.addEventListener('ended', function() {
        // 将当前时间重置为0秒,即从头开始播放
        this.currentTime = 0;
        this.play();
    });

    // 监听暂停事件,以防止在指定段落内意外停止
    audio.addEventListener('pause', function() {
        if (audio.currentTime >= parseFloat(document.getElementById('startTimeSelect').value.split(':')[0] * 60 + document.getElementById('startTimeSelect').value.split(':')[1]) && 
            audio.currentTime <= parseFloat(document.getElementById('endTimeSelect').value.split(':')[0] * 60 + document.getElementById('endTimeSelect').value.split(':')[1])) {
            this.play(); // 如果是在指定段落内,则继续播放
        }
    });

</script>
</body>
</html>

Whisper API实战指南:多语言语音转文字工程化落地 语音转文字(ASR)是人机交互与内容处理的基础能力,其核心在于模型鲁棒性、多语言支持与工程可用性。Whisper作为基于Transformer的端到端语音识别模型,凭借原生多语言建模、零样本迁移和强噪声适应能力,显著降低ASR系统的技术门槛。相比传统方案如Kaldi或商业云服务,Whisper API无需训练、免运维、自动标点与语义分段,使开发者能聚焦业务逻辑而非声学调参。本文围绕真实项目中的音频预处理、API调用稳定性、语言参数巧用、精度优化及生产部署等关键环节,系统梳理从‘能跑’到‘稳跑’的全链路实践路 阅读详情

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基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

不写一行代码,5分钟把电子书变有声书:ebook2audiobook 上手全攻略

通勤路上想看会儿书,两只手却都被扶手和手机占着;睡前想读几页,屏幕的蓝光又让眼睛越来越难受——如果你也在找"用耳朵读书"的解法,不妨认识一下 **ebook2audiobook**。这是一款开源的电子书转有声书工具,能把 EPUB、PDF、TXT 等常见格式一键变成带章节、带自然人声的音频,覆盖 1158 种语言,还支持克隆自己的声音,全程图形化操作、零代码上手。 ## 读不完的书,其实可以"听

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IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

LiveTalking终极指南:如何快速构建实时AI数字人交互系统

实时数字人、AI虚拟主播、流式对话系统——这三个核心关键词正在重塑现代客户服务体验。LiveTalking作为一个开源实时交互数字人项目,通过创新的流式架构和模块化设计,让开发者能够快速搭建智能虚拟导购、AI客服和虚拟主播系统。本文将为你提供从零开始部署到高级定制的完整实践方案。 ## 🚀 5分钟快速部署:让数字人“活”起来 想要立即体验AI数字人的魅力?只需几个简单命令,你就能在自己的服务

gitblog_00392的博客 851

GPT-SoVITS 实战指南:1分钟语音数据克隆专属TTS

GPT-SoVITS 是一个开源的少样本语音克隆与文本转语音(TTS,把文字合成为人声)项目。它解决的核心问题很简单:你手里只有几分钟甚至 5 秒的录音,却想让 AI 用这个人的声音朗读任意文字。项目自带 WebUI,从切片、标注到训练、推理全流程有图形界面可点。 ## 🎬 它能帮你做什么 - **短视频创作者**:手里有一段主播的旧录音,想批量生成新旁白配音。用 1 分钟音频微调后,新文案

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Unity WebGL实战避坑指南:从资源加载、渲染到部署的深度优化

WebGL技术使得复杂的图形应用能在浏览器中直接运行,其核心原理在于将高级语言代码通过工具链编译为WebAssembly和JavaScript,在沙箱环境中执行。这项技术的价值在于打破了平台限制,实现了无需安装、即点即用的高质量交互体验,广泛应用于在线游戏、产品展示、数据可视化等场景。然而,从原生平台迁移到WebGL环境会面临一系列特异性挑战,例如内存管理模型的变化、线程支持的缺失以及外部系统调用的限制。特别是在Unity引擎中,资源加载策略的选择至关重要,例如AssetBundle采用LZ4压缩格式能有效

weixin_30824599的博客 395

大模型量化从0到1(八):GGUF 格式彻底解剖——llama.cpp 生态的基石

GGUF是一种专为本地大模型部署设计的文件格式,与量化算法(如AWQ/GPTQ)不同,它致力于将模型权重、结构、分词器等所有必要信息打包成单一文件,实现开箱即用的便捷体验。其核心优势在于: 自包含单文件:整合模型全部组件,避免多文件管理的繁琐。 跨平台兼容性:通过CPU优化和内存映射技术,支持笔记本、Mac等无GPU设备运行。 高效加载设计:文件结构分为元数据(键值对存储配置)和张量数据(分块量化权重),结合偏移定位实现按需加载,节省内存。 灵活量化方案:采用分块量化(如K-quant)和混合精度档位,平衡

weixin_49520696的博客 994

Netty实时AI语音交互:让Live2D NPC听懂玩家说话

实时语音交互正在改变传统游戏对话的机械体验。大语言模型、自动语音识别、语音合成等技术逐渐成熟,让游戏NPC听懂玩家自然语言成为可能。要实现这一体验,核心是建立一套低延迟的语音传输链路。Netty作为高性能网络通信框架,凭借长连接、心跳保活、二进制帧传输等能力,非常适合承担实时音频流与文本消息的双向通信。其内部的事件驱动模型和强大编解码机制,能有效保障语音数据高并发下的稳定传输。将Netty与ASR、LLM、TTS结合,可搭建从音频上传到语义理解再到语音下发的完整交互闭环,结合Live2D形象驱动技术,NPC

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小6哥
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