C++s合并两个链表(牛客剑指offer)

本文提供了一份链表合并代码的实现方案,虽然代码结构较为复杂,但成功实现了两个已排序链表的合并,并通过了牛客网剑指Offer平台的验证。文章中详细展示了链表的创建、显示及合并过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


/////这段代码不忍直视,想不通这样在牛客剑指offer上都可以通过.。
#include <iostream>
using namespace std;

struct ListNode
{
	int val;
	struct ListNode *next;
	ListNode(int x):val(x),next(NULL){}
};


void show(ListNode *root);

class Solution {
public:

	ListNode* Merge(ListNode* pHead1, ListNode* pHead2)
	{        
        ListNode *root=NULL;
        ListNode *p = pHead1;
        ListNode *q = pHead2;
        ListNode *m = NULL;
        ListNode *n = NULL;
        if(p==NULL)return q;
        if(q==NULL)return p;
        while(p!=NULL && q!=NULL)
        {
            
            if(p->val>q->val)
            {
                n=q->next;
                if(root==NULL)
                {
                root = new ListNode(q->val);
                }
                else
                {
                    ListNode *k = root;
							//			m=NULL;
                    ListNode *s = new ListNode(q->val);
                    while(k!=NULL)
                    {	
                        m=k;
                        k=k->next;
                    }
                    if(m!=NULL)
                    {
                        m->next=s;
								//				m=s;
                    }
                }
                delete q;
                q=n;
            }
            else
            {
                n=p->next;
                if(root==NULL)
                {
                    root = new ListNode(p->val);
                }
                else
                {
									//	m=NULL;
                    ListNode *k = root;
                    ListNode *s = new ListNode(p->val);
                    while(k!=NULL)
                    {
                        m=k;
                        k=k->next;
                    }
                    if(m!=NULL)
                    {
                        m->next=s;
										//		m=s;
                    }
                }
                delete p;
                p=n;
            }
        }
				m=root;
        if(q==NULL)
        {
          while(m!=NULL)
					{
						n=m;
						m=m->next;
					}
					n->next=p;  
        }
        if(p==NULL)
        {
            while(m!=NULL)
						{
							n=m;
							m=m->next;
						}
					n->next=q;
        }   
		//show(root);
			return root;       
	}
};

void show(ListNode *root)
{
	ListNode *p = root;
	while(p!=NULL)
	{
		cout<<p->val<<"  ";
		p=p->next;
	}
	cout<<endl;
}
int main()
{
	ListNode *p1 = new ListNode(1);
	ListNode *p2 = new ListNode(3);
	ListNode *p3 = new ListNode(5);
	p1->next = p2;
	p2->next = p3;
	show(p1);
	
	ListNode *p4 = new ListNode(2);
	ListNode *p5 = new ListNode(4);
	ListNode *p6 = new ListNode(6);
	p4->next = p5;
	p5->next = p6;
	show(p4);
	
	Solution sl;
	ListNode* n = sl.Merge(p1,p4);
	show(n);		
	return 0;	
}

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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