1.通信方法:通知:一对多
代理和block:一对一
2.block也称为“闭包”
3.block是一个匿名的函数代码块,此代码块可以作为参数传递给其他对象
4.
声明block,前面的int表示的是block的返回值类型,
括号中的两个int表示的是block参数的类型,myBlock表示的是变量名
int (^myBlock)(int,
int);
5.实现block
myBlock = ^(int
a,
int b){
int
r = a + b;
return
r;
};
6.
调用block
result = myBlock(10,
40);
NSLog(@"result is %d", result);
7.
void Block
void (^voidBlock)() = ^{
NSLog(@"void Block");
};
//调用block
voidBlock();
8.
返回一个整形变量,
并且有两个参数作为block参数的block作为方法的参数
- (int)testMethod:(int(^)(int,
int))block;
9.方法没有返回值,
有一个block作为方法的参数,
block是没有参数和返回值的
- (void)testMethod1:(void(^)())block;
10.使用PersonBlock类型作为参数
- (int)testMethod2:(PersonBlock)block;
11.
一般把block的调用和声明放在一个类中,实现放在外部,这样能更好地实现回调功能
12.局部的基本数据类型变量,进入到block中,num会变成常量。如果需要在block中对num进行修改,需要加上关键字__block
(也可以用static关键字进行修饰)
13.
当没有加上__block时,不能对常量进行自加操作
14.
局部的OC对象进入到block时,
该对象会被retain一次(注意:
block在堆区上时才会起到retain作用)
15.
在ARC中,__block关键字不能解决循环引用的问题,因为即使使用了__block关键字,它仍旧是一个strong类型的对象,进入到block块时,仍旧会被block持有,这个时候__block关键字起的作用仅仅只是表示该指针变量进入到block块时是一个可修改的变量
16.
通常情况下,在block块中,我们再将__weak对象转换成一个strong对象,为了更方便拿到自身的成员变量

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