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原创 netty-4.1.4 eventgroup相关类图

2016-09-08 18:48:21 652 1

原创 Java日志系统集成时各jar包关系图

自己整理的,可能有不对的地方

2016-09-08 18:41:47 945

转载 软件测试基础

<br /><br />软件测试基础<br />文章出处:微软 作者:不详 发布时间:2005-11-08<br />一、软件测试概述<br />软件测试是软件开发过程的重要组成部分,是用来确认一个程序的品质或性能是否符合开发之前所提出的一些要求。软件测试的目的,第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情(Do the right thing),另一方面是确认软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)。第二是提供信息,比如提供给开发人员或程序经理的反馈信息,

2011-04-17 11:28:00 466

转载 程序员,不止干到35岁

    在中国,程序员不能超过35岁,似乎已经是不争的事实,软件开发工作就是青春饭,顶多靠毕业这十年的时间,超过这个年龄,要不成功跃身成为管理者,要不转行进入其他领域,好像再没有更好的选择,即使偶有继续坚持作开发的,也被看成另类一族。老外却不是这样,40,50岁仍然作开发工作的大有人在,甚至很多牛人,包括获得康柏最佳软件奖的Robber,仍在埋头作着他所喜欢的编码工作,为何如此差异。我仔细

2010-03-14 21:56:00 476 1

原创 何谓技术

技术,不论以何种形式出现,冠以何种名义,最终是为了使一些东西更加简单易用。脱离这个本质而去追求一些复杂的定义,规则,实际上从一开始就已经背离了初衷。Make it easy, take it easy!

2010-02-13 15:22:00 356

转载 马化腾在腾讯产品峰会上关于产品设计和开发的内部讲座

 在开场首先提到,互联网同类产品竞争激烈,只有抓住用户的心才能持续走下去。产品要赢得用户的心,要从一些小的点来赢得用户。第一部分:产品设计       这个部分,感受最深的是两个词:核心能力、口碑。这部分还着重提到了pony对产品经理素质、开发人员心态的期望。核心能力       任何产品都有核心功能,能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题,提升效率等等

2009-04-18 10:22:00 663

转载 Google User Experience

The Google User Experience team aims to create designs that are useful, fast, simple, engaging, innovative, universal, profitable, beautiful, trustworthy, and personable.Achievin

2009-04-18 10:15:00 855

转载 IBM Design principles

Software can be designed to simplify tasks and to create a positive overall experience for users. Thoroughly understanding the goals of users and stakeholders and designing software with those goals i

2009-03-06 09:27:00 559

转载 架构设计:进程还是线程?是一个问题!

  就像莎士比亚的“To be, or not to be, that is thequestion”始终困扰着哈姆雷特,对于“进程还是线程?”这个问题,也经常困扰着那些进行软件架构设计的家伙。所以今天打算聊一下我对这个问题的体会。假如你还搞不清楚线程和进程的区别,请先找本操作系统原理的书好好拜读一下,再回来看帖。  由于这个问题很容易引发口水战,事先声明如下:多进程和多线程,无法一概而论

2009-02-23 19:07:00 436

转载 C++的可移植性和跨平台开发

  今天聊聊C++的可移植性问题。如果你平时使用C++进行开发,并且你对C++的可移植性问题不是非常清楚,那么我建议你看看这个系列。即使你目前没有跨平台开发的需要,了解可移植性方面的知识对你还是很有帮助的。  C++的可移植性这个话题很大,包括了编译器、操作系统、硬件体系等很多方面,每一个方面都有很多内容。鉴于本人能力、精力都有限,只能介绍每一个方面最容易碰到的问题,供大伙儿参考。

2009-02-23 17:54:00 1512

转载 软件团队的如何建设和软件开发如何管理

软件组织中什么是最重要的呢?团队和开发管理。今天我们的主要话题就是围绕着团队和开发管理展开的。 在很多场合,我们都听到人们说“人才是最重要的资产”,我想,这不是一句空话。有了人才就有一切,这是一个真理。对于软件开发来说更是如此。当然,对人才的关注并不意味着要人才堆积甚至浪费,人才浪费反而会影响整个团队。人才只是一个个的点,如果没有形成一个有效的团队,人才再多也毫无意义。软件开发

2009-02-20 14:03:00 675

转载 XML Schema 1.1简介

XML Schema 1.1,第 1 部分: XML Schema 1.1 简介XML Schema 1.1,第 2 部分: XML Schema 1.1 简介

2009-02-14 00:03:00 485

原创 第一帖

    今日第一帖,都说做一件事不难,难的是一直做一件事情。很久就有开一个技术博客的想法,记录一些平时的所感所得,积累一些日常的所学所获,但迟迟未能实现。主要是觉得技术的开发、成长,是一件需要日积月累,需要沉淀的事情。开始写了对自己就是一种承诺,能否坚持下来?博客是否适合技术特色?等等,这些问题困扰着自己。经过一段时间在优快云的“泡博”,觉得自己来对了地方,非常庆幸!        好的

2009-01-03 23:42:00 445

Building.Telephony.Systems.with.OpenSIPS.1.6

Building.Telephony.Systems.with.OpenSIPS.1.6 基于SIP协议的VoIP, IM/Presence的构建

2011-02-05

XMPP.The.Definitive.Guide

即时通信技术之一:XMPP的介绍,包括即时通信架构简介,XMPP协议基本概念介绍,相关业务及实现的介绍

2011-01-02

空空如也

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