/*
nullptr:不是指针类型,是自定义类型,表示空指针。
实际上可以说没有区别。
按 C++ 标准来说,template<typename T> 用于基础数据类型,typename 指类型名,T 可以取 char int double 等。
template<class T> 用于类,T 可以取任何类。
但是这里有一个问题,结构体应该用 typename 还是 class? 结构体肯定不是基础数据类型,但也不是类。
所以实际情况是,template<class T> 的 T 也可以取基础数据类型,tempate<typename T> 的 T 也可以取类。
但有一个特例,就是当 T 是一个类,而这个类又有子类(假设名为 innerClass) 时,应该用 template<typename>:
typename T::innerClass myInnerObject;
这里的 typename 告诉编译器,T::innerClass 是一个类,程序要声明一个 T::innerClass 类的对象,而不是声明 T 的静态成员,而 typename 如果换成 class 则语法错误。
*/
#include<iostream>
using namespace std;
//类型泛型 class 和 typename 几乎可以通用。
template<class T>
//template<typename T>
void go(T t)
{
cout << typeid(T).name() << endl;
cout << t << endl;
}
//
//template<class T>
template<typename T>
//void go(T *t)
//{
// cout << typeid(T).name() << endl;
// cout <<"***** t *****" << endl;
//}
//普通模板
template<int i>
void go()
{
cout << i << endl;
}
void main()
{
go(31 - 2);
go< decltype(10 + 2) >(110); //调用泛型函模板,使用decltype 获取数据类型
go<31 - 3>(); // 调用数字模板
//nullptr:不是指针类型,是自定义类型,表示空指针。
go(nullptr);
cin.get();
}
模板
最新推荐文章于 2018-11-08 20:28:22 发布