1:final关键字(掌握)
(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类,不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被重写。
C:它修饰的变量,是一个常量。
(3)面试相关:
A:局部变量
a:基本类型 值不能发生改变
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
B:初始化时机
a:只能初始化一次
b:常见的赋值
定义的时候。(推荐)
在构造方法中
2:多态(掌握)
(1)同一个对象在不同时刻体现出不同的状态
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系
B:有方法重写
C:有父类或者父接口引用指向子类对象
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu{}
class Zi extends Fu{}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量——编译看左边,运行看左边
B:构造方法——子类的构造都会默认访问父类构造
C:成员方法——编译看左边,运行看右边
D:静态方法——编译看左边,运行看左边
原因:因为成员方法有重写
(4)多态的好处
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端
父不能使用子的特有功能
现象:子可以当作父使用,父不能当作子使用。
(6)多态的转型
A:向上转型——从子到父
B:向下转型——从父到子
(7)多态的练习
A:猫狗案例
B:老师和学生案例
3:抽象类(掌握)
(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。但会出现方法声明一样,每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。所以,我们在定义这些共性的方法时候,就不能给具体的方法体。而一个没有具体方法体的方法是抽象的方法。在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字 abstract 修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量——有变量,有常量
B:构造方法——有构造方法
C:成员方法——有抽象,有非抽象
(4)抽象类的练习
A:猫狗案例练习
B:老师案例练习
C:学生案例练习
D:员工案例练习
(5)抽象类的几个小问题
A:抽象类有构造方法,不能实例化,构造方法的作用是用于子类访问父类数据的初始化
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为抽象类是为了不让创建对象
C:abstract 不能和哪些关键字共存
a:final 冲突
b:private 冲突
c:static 无意义
4:接口(掌握)
(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
(2)接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰 interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements修饰 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
D:接口的实现类
a:是一个抽象类
b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
(3)接口的成员特点:
A:成员变量——只能是常量,默认修饰符:public static final
B:构造方法——没有够着方法
C:成员方法——只能是抽象的,默认修饰符:public abstract
(4)类与类,类与接口,接口与接口
A:类与类——继承关系,只能单继承,可以多层继承
B:类与接口——实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
C:接口与接口——继承关系,可以单继承,也可以多继承
(5)抽象类和接口的区别
A:成员区别
抽象类:成员变量——可以是变量,也可以是常量
构造方法——有
成员方法——可以抽象看,也可以非抽象
接口:成员变量——只能是常量
成员方法——只能是抽象
B:关系区别:
类与类:继承关系,单继承
类与接口:实现,多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承
C:设计理念不同
抽象类被继承体现的是:“is a”的关系,抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
接口被实现体现的是:“like a”的关系,接口中定义的是该继承体系的扩展功能
(6)练习:
A:猫狗案例,加入跳高功能
B:老师和学生案例,加入抽烟功能
附:
/*
老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
分析:从具体到抽象
老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
人类:
姓名,年龄
吃饭();
睡觉(){}
抽烟的额外功能不是人或者老师,也不是学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
抽烟接口。
部分老师抽烟:实现抽烟接口
部分学生抽烟:实现抽烟接口
实现:
从抽象到具体
使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
//抽烟的抽象方法
public abstract void smoke();
}
//定义抽象人类
abstract class Person {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//吃饭();
public abstract void eat();
//睡觉(){}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉了");
}
}
//具体老师类
class Teacher extends Person {
public Teacher() {}
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃大白菜");
}
}
//具体学生类
class Student extends Person {
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃红烧肉");
}
}
//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
public SmokingTeacher() {}
public SmokingTeacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void smoke() {
System.out.println("抽烟的老师");
}
}
//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
public SmokingStudent() {}
public SmokingStudent(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void smoke() {
System.out.println("抽烟的学生");
}
}
//测试类
class InterfaceTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试抽烟学生
SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
ss.setName("林青霞");
ss.setAge(27);
System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
ss.eat();
ss.sleep();
ss.smoke();
System.out.println("------------------------");
//测试抽烟老师
SmokingTeacher st = new SmokingTeacher("刘意",30);
System.out.println(st.getName()+"---"+st.getAge());
st.eat();
st.sleep();
st.smoke();
}