游戏
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Liudef06小白
深耕Java后端开发,精通高并发架构设计与性能优化,熟练运用Spring Boot/Cloud等框架。
核心技能
基础设施:MySQL/Oracle数据库调优、Nginx负载均衡、Docker容器化部署、Jenkins持续集成
AI技术栈:
• AIGC应用:文生图领域LoRA模型微调实战经验
• 大模型:精通DeepSeek、通义千问/万象等模型微调与RAG增强检索
• 智能体开发:具备企业级智能助手系统开发能力
专注于将AI技术与后端架构融合,输出云原生×AI解决方案落地实践。持续分享【云部署技巧】与【大模型开发笔记】
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HTML5魔塔50层游戏开发实战:开源H5版经典地牢冒险
《HTML5魔塔50层游戏开发实战》摘要: 本文详细介绍了基于HTML5技术开发经典魔塔游戏的全过程。项目采用MVC架构设计,实现游戏逻辑与界面分离,包含以下核心内容:1) 游戏整体架构设计,包括HTML5页面布局和暗色主题实现;2) 核心数据结构设计,使用GameData类管理玩家状态、楼层数据和道具收集;3) 地图渲染系统实现,通过MapRenderer类将数字地图转换为可视化界面。文章通过代码示例展示了游戏初始化、数据加载和地图生成等关键技术点,为H5游戏开发者提供了完整的开发参考方案。原创 2025-09-22 17:04:09 · 17479 阅读 · 4 评论 -
HTML5卡牌游戏开发全攻略:从零构建万智牌式对战系统
本文介绍了基于HTML5开发卡牌游戏的全流程技术方案。首先从游戏架构设计入手,详细展示了卡牌数据结构、游戏状态机和玩家交互系统的核心代码实现。接着探讨了基于WebSocket的客户端-服务器实时对战架构,使用序列图清晰呈现了通信流程。在前端实现部分,重点讲解了自定义卡牌组件HTML结构设计,以及CSS3动画特效的实现技巧,包括卡牌悬停、拖拽和入场动画等视觉效果。最后阐述了游戏逻辑与交互的实现方法,特别是利用HTML5拖拽API完成卡牌操作的功能实现。整个方案涵盖了从游戏引擎设计到前端交互的全套开发流程,为构原创 2025-07-27 00:00:00 · 2879 阅读 · 0 评论 -
2048小游戏实现
2048游戏实现摘要: 本项目实现了一个完整的2048数字合并游戏,采用HTML5/CSS3/JavaScript技术栈。游戏核心功能包括: 4×4游戏网格,支持键盘方向键和触摸屏滑动操作 数字方块合并逻辑(2→4→8→...→2048) 实时分数计算与最高分记录功能 响应式设计,适配不同设备屏幕 游戏状态提示(胜利/失败)和重新开始功能 游戏界面采用渐变背景和圆角设计,不同数字配有不同颜色区分,具有平滑的动画效果。代码结构清晰,包含游戏初始化、移动逻辑、分数计算等模块,总代码量约300行。原创 2025-07-06 18:55:50 · 1399 阅读 · 0 评论 -
儿童趣味记忆配对游戏
儿童记忆配对游戏摘要 这是一个专为6岁以下儿童设计的趣味记忆配对游戏,具有以下特点: 采用明亮友好的色彩方案和可爱的动物图案,吸引儿童注意力 卡片尺寸大,操作简单,适合儿童点击 提供丰富的视觉反馈和音效增强游戏体验 包含游戏进度指示和完成庆祝动画 界面设计活泼,使用圆角卡片和渐变背景 统计区域显示步数和配对数,帮助家长了解孩子表现 游戏通过HTML5和CSS3实现,无需复杂操作,帮助儿童锻炼记忆力和认知能力。原创 2025-07-06 19:15:10 · 994 阅读 · 0 评论
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