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原创 从 QuickJS 源码理解 JavaScript 的闭包
本文从 QuickJS 源码的角度分析 JavaScript 语言中的闭包的实现原理,首先介绍闭包的概念,然后从相关 C 语言代码,一步步解析闭包以及相关的垃圾回收机制的底层实现,最后总结闭包的定义和相关原理。
2020-05-24 12:06:08
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原创 我的C语言学习历程:GUI篇
此 优快云 博客不再更新,如需了解 GUI 项目开发状况,可前往项目主页:https://lcui.lc-soft.io该文章内容已经重新整理,建议访问以下链接以提升阅读体验:https://blog.lc-soft.io/posts/c-lang-learning.html编写自己的GUI图形库游戏的编写已经在数月前暂停,因为我又有了个想法:自己写个GUI库,这样,以后写图形界...
2012-01-22 21:11:24
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原创 我的C语言学习历程:图形篇
该文章内容已经重新整理,建议访问以下链接以提升阅读体验:https://blog.lc-soft.io/posts/c-lang-learning.html开始向程序的图形界面化进军!在编写文件管理器的过程中,偶尔做些别的,因为代码写多了,会感到枯燥无味,没有动力,想做其它事情,于是,我就去研究mgaview的源码,因为它能显示图形,想知道它的原理,这个是研究后成果:http...
2012-01-22 20:50:15
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原创 我的C语言学习历程:游戏篇
该文章内容已经重新整理,建议访问以下链接以提升阅读体验:https://blog.lc-soft.io/posts/c-lang-learning.html尝试编写自己的游戏由于知道了如何显示图形,就产生了一种想法:做一个2D图形游戏。游戏呢,我采用了flash小游戏《死神vs火影》中的图形素材,网上有提供。学习机的可用内存并不多,只能节约使用内存了,图形的显示,我采...
2012-01-22 20:49:33
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原创 我的C语言学习历程:进阶篇
该文章内容已经重新整理,建议访问以下链接以提升阅读体验:https://blog.lc-soft.io/posts/c-lang-learning.html从“压缩管理器”向“文件管理器”进化到了0.87版,我已经将程序的名字改成“文件管理器”,因为那时我觉得,PC版的7-zip都有文件管理器的功能,同是压缩软件的“压缩管理”也应该具备文件管理器的功能,就这样,我又开始写代码...
2012-01-22 20:36:20
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转载 用C语言在linux下获取鼠标指针的相对位置
转载的代码:#include #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc,char **argv){ int fd, retval; char buf[6]; fd_set readfds; struct timeval tv; // 打开鼠
2012-01-03 20:43:04
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原创 我的C语言学习历程:起步篇
该文章内容已经重新整理,建议访问以下链接以提升阅读体验:https://blog.lc-soft.io/posts/c-lang-learning.html学习C语言的开始你玩过电脑游戏吗?你喜欢电脑游戏吗?电脑游戏是你生活中的一部分吗?小时候,游戏是一台黑白电视机——现实在手柄的这头,梦境在手柄的那头.有的游戏改变过人的一生……长大后,游戏是一枚小小的铜...
2011-12-02 19:29:48
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LCUI v0.12.6
2012-12-13
资源检索与管理工具:LCFinder v0.1.0 Alpha 3
2016-07-04
空空如也
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