Vector在C++中的详细说明

本文详细介绍了C++标准模板库中的vector容器,包括如何使用、常见操作及创建方法,帮助开发者更好地理解和应用vector容器。

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vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;

vector<int>   m_vInts;  //定义变量

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int>   m_vInts;

建议使用全局的命名域方式:using namespace std;

vector相关操作:

成员函数

函数表述

c.assign(beg,end)  c.assign(n,elem)

将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.capacity()

返回容器中数据个数。

c.clear()

移除容器中所有数据。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

c.erase(beg,end)

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front()

传回第一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)

在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

c.insert(pos,n,elem)

在pos位置插入n个elem数据。无返回值。

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.reserve()

保留适当的容量。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

将c1和c2元素互换。

vector<Elem>

创建一个空的vector。

cvector<Elem> c1(c2)

复制一个vector。

vector <Elem> c(n)

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

vector <Elem> c(n, elem)

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

vector<Elem> c(beg,end)

创建一个以[beg;end)区间的vector。

c.~ vector <Elem>()

销毁所有数据,释放内存。

operator[]

返回容器中指定位置的一个引用。

 

 

 

vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

创建一个vector

说明

vector<Widget> vWidgets;

创建一个Widget类型的空的vector对象

vector<Widget> vWidgets(500);

创建一个包含500个Widget类型数据的vector

vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0));

创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0

vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

创建一个Widget的拷贝

 

向vector添加若干个数据

    vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

for(int i= 0;i<10; i++)  {  vWidgets.push_back(Widget(i));  }

获取vector中指定位置的数据

    vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector。

1、   vector::at()

2、   vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:

vector<int> v;

v.reserve(10);

for(int i=0; i<7; i++) {

v.push_back(i);

}

try {int iVal1 = v[7];

// not bounds checked - will not throw

int iVal2 = v.at(7);

// bounds checked - will throw if out of range

} catch(const exception& e) {

cout << e.what();

}

删除vector中的数据

    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

#include <algorithm>

     Remove_if()有三个参数:

1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

转自: http://blog.163.com/fk1007@126/blog/static/30036739200892703828806/
C++ 中,vector 是一种动态数组,它可以在运行时动态地增加或减少其大小。Vector 中的元素是连续存储的,并且可通过索引访问。 在 C 语言中,并没有内置的 vector 类型。但是,我们可以通过手动分配内存来实现类似于 vector 的功能。具体来说,我们可以使用 malloc() 函数动态地分配内存,然后使用指针来访问数组中的元素。我们还可以使用 realloc() 函数来调整分配的内存块的大小。 下面是一个使用 C 语言实现类似于 vector 的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *data; int size; } vector; void vector_init(vector *v) { v->data = NULL; v->size = 0; } void vector_push_back(vector *v, int value) { v->data = realloc(v->data, sizeof(int) * (v->size + 1)); v->data[v->size++] = value; } int vector_at(vector *v, int index) { return v->data[index]; } void vector_free(vector *v) { free(v->data); v->data = NULL; v->size = 0; } int main() { vector v; vector_init(&v); vector_push_back(&v, 1); vector_push_back(&v, 2); vector_push_back(&v, 3); for (int i = 0; i < v.size; i++) { printf("%d ", vector_at(&v, i)); } printf("\n"); vector_free(&v); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个 vector 结构体,其中包含一个指向 int 型数组的指针和数组的大小。然后,我们使用 vector_init() 函数初始化 vector。接下来,我们使用 vector_push_back() 函数向 vector 中添加元素。vector_push_back() 函数会使用 realloc() 函数来调整 vector 的大小,并将新元素添加到 vector 的末尾。最后,我们使用 vector_at() 函数访问 vector 中的元素,并使用 vector_free() 函数释放 vector 占用的内存。 需要注意的是,由于 C 语言中没有异常处理机制,因此我们需要手动检查 malloc() 和 realloc() 函数是否成功分配了内存,并在失败时进行处理。
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