EventBus的使用

本文详细介绍EventBus的使用方法,包括注册订阅者、接收消息、发送消息及解除注册等步骤。同时,对比粘性事件与普通事件的区别,并解释了四种线程模型的作用。

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github 地址 :https://github.com/greenrobot/EventBus

引用:

implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

一、使用步骤:

1、注册订阅者  

     //注册订阅者 (在需要接收消息的fragment或者activity里面注册)
EventBus.getDefault().register(this);

2、接收消息(订阅事件)

   1、接收消息的方法名可以任意取,

   2、方法 需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。例如:

     /**
     * 网络状态变化事件
     * */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void networkChanged(NetWorkMessage message) {
     
    }

**注意:注册订阅者和接收消息好像必须在同一个类中   

3、Message 事件可以是任意类型,但是需要继承,例如:

    /**
 * eventbus的事件处理
 * */
public class NetWorkMessage {
    
    private boolean Netstate;
    private String message="";
    public NetWorkMessage(boolean Netstate, String message) {
        this.Netstate=Netstate;
        this.message=message;
    }

}

 

3、发送消息,在需要发送消息的地方发送事件

 NetWorkMessage message=new NetWorkMessage(); 

EventBus.getDefault().post(message);

4、解除注册(取消订阅)

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    EventBus.getDefault().unregister(this);
}

二、粘性事件

   粘性事件,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件。(即先发送事件,然后注册订阅者,也能收到事件)

  普通事件,是先注册订阅者,然后在发送事件,才能收到订阅的事件。

 1、发送粘性事件

  EventBus.getDefault().postSticky(messageEvent);

 2、处理粘性事件

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,sticky = true)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
    
}

 2、其他的注册和解绑和普通一样

三、其他

   1、线程模型

EventBus3.0有四种线程模型,分别是:

  • POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
  • MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。(threadMode = ThreadMode.MAIN)
  • BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
  • ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

 

 

 

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