UG阵列-数字递增

UG中,我们对一个文本进行阵列,可以得到很多个相同文本,但是如果文本中的数据是递增数列,需要用到表达式

画一根参考线,标注参考线长度,并记录系统生成对应长度的表达式,例如p15

然后插入一个文本,记录系统生成对应文本的表达式,例如p16

内容概要:本文为《科技类企业品牌传播白皮书》,系统阐述了新闻媒体发稿、自媒体博主种草与短视频矩阵覆盖三大核心传播策略,并结合“传声港”平台的AI工具与资源整合能力,提出适配科技企业的品牌传播解决方案。文章深入分析科技企业传播的特殊性,包括受众圈层化、技术复杂性与传播通俗性的矛盾、产品生命周期影响及2024-2025年传播新趋势,强调从“技术输出”向“价值引领”的战略升级。针对三种传播方式,分别从适用场景、操作流程、效果评估、成本效益、风险防控等方面提供详尽指南,并通过平台AI能力实现资源智能匹配、内容精准投放与全链路效果追踪,最终构建“信任—种草—曝光”三位一体的传播闭环。; 适合人群:科技类企业品牌与市场负责人、公关传播从业者、数字营销管理者及初创科技公司创始人;具备一定品牌传播基础,关注效果可量化与AI工具赋能的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科技产品全生命周期的品牌传播策略;②优化媒体发稿、KOL合作与短视频运营的资源配置与ROI;③借助AI平台实现传播内容的精准触达、效果监测与风险控制;④提升品牌在技术可信度、用户信任与市场影响力方面的综合竞争力。; 阅读建议:建议结合传声港平台的实际工具模块(如AI选媒、达人匹配、数据驾驶舱)进行对照阅读,重点关注各阶段的标准化流程与数据指标基准,将理论策略与平台实操深度融合,推动品牌传播从经验驱动转向数据与工具双驱动。
### UG文本数字递增实现方法 在UG(Unigraphics NX)环境中,如果需要实现文本中的数字递增功能,可以通过二次开发的方式完成。通常情况下,这涉及到使用NX/Open API或者UF(Ufunc)API来操作模型对象以及创建或修改标注。 以下是基于C语言的代码示例,展示如何通过调用`UF_DRF_create_id_symbol`函数实现带有编号递增的ID符号创建: #### 代码实现 ```c #include "uf.h" #include "uf_drf.h" static void create_increasing_number_symbols(void) { char dname[35]; char low_text[MAX_ID_SYM_TEXT_LENGTH], upp_text[MAX_ID_SYM_TEXT_LENGTH]; int counter = 0; double origin[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, model_pos[3]; tag_t idsym; UF_DRF_object_t curve; // 初始化曲线结构体 UF_CALL(UF_DRF_init_object_structure(&curve)); // 循环选择曲线并设置位置 while ((select_drf_curve(&curve, model_pos)) && (uc1615("Ind. id symbol position", origin)) == 5) { // 更新计数器并生成新的文本内容 sprintf(upp_text, "%d", ++counter); // 创建带指引线的ID符号 UF_CALL(UF_DRF_create_id_symbol( UF_DRF_sym_circle, upp_text, low_text, origin, UF_DRF_with_leader, UF_DRF_leader_attach_object, &curve, model_pos, &idsym )); // 将模型坐标映射到图纸视图 map_model2dwg(model_pos, curve.object_view_tag); } } ``` 此代码片段展示了如何动态生成具有递增编号的ID符号[^1]。其中的关键在于每次循环都会更新变量`counter`,并通过`sprintf`将其转换为字符串形式嵌入到`upp_text`中作为新符号的内容。 #### 功能说明 - **初始化与准备** 使用`UF_DRF_init_object_structure`初始化数据结构,并定义存储几何实体标签和空间坐标的数组。 - **交互式选取目标对象** 函数`select_drf_curve`用于让用户手动选择一条曲线;而`uc1615`则提示用户指定符号放置的位置起点。 - **核心逻辑——递增处理** 利用整型变量`counter`记录当前已创建的数量,在每一轮迭代过程中增加其值,并借助标准库函数`sprintf`格式化输出至字符缓冲区`upp_text`内。 - **实际创建动作** 调用`UF_DRF_create_id_symbol`执行具体的操作命令,传参包括但不限于形状样式、上下文字串描述、锚定点三维向量列表等参数集。 - **后续调整显示状态** 执行完毕后还需考虑同步刷新界面效果等问题,这里简单演示了将世界坐标系下的点投影变换至二维绘图区域内的过程。 #### 注意事项 为了确保程序能够正常运行,请确认以下几点: 1. 开发环境已经正确配置好必要的头文件路径及其关联链接库; 2. 用户具备足够的权限去访问底层资源接口; 3. 输入的数据范围合理合法,避免越界错误等情况发生。 --- ###
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