【项目1 - 三角形类】下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
void Setabc(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(double*x, double*y, double*z);//取三边的值
double Perimeter(void);//计算三角形的周长
double Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main(void)
{ Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc(4,5,6); //为三边置初值
double x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(double x, double y, double z){
a=x;b=y;c=z;
}
void Triangle::Getabc(double*x, double*y, double*z){
(*x)=a;(*y)=b;(*z)=c;
}
double Triangle::Perimeter(void){
return a+b+c;
}
double Triangle::Area(void){
double p=Perimeter()/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
//两个问题1.f(void)2,传递指针,引用、
【项目2 - 三角形类】程序功能同项目1,main()函数如下,请定义类Triangle,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,可以处理为内置成员函数,直接在类内定义。
- int main()
- { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
- double x,y,z;
- cout<<"请输入三角形的三边:";
- cin>>x>>y>>z;
- tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值
- if(tri1.isTriangle())
- {
- cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
- cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
- }
- else
- cout<<"不能构成三角形"<<endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
void setA(double);
void setB(double);
void setC(double);
double getA();
double getB();
double getC();
bool isTriangle();
double Perimeter(void);//计算三角形的周长
double Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::setA(double x){
a=x;
}
void Triangle::setB(double x){
b=x;
}
void Triangle::setC(double x){
c=x;
}
double Triangle::getA(){return a;};
double Triangle::getB(){return b;};
double Triangle::getC(){return c;};
double Triangle::Perimeter(void){
return a+b+c;
}
double Triangle::Area(void){
double p=Perimeter()/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool Triangle::isTriangle(){
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
return true;
else
return false;
}
int main()
{ Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.Area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
system("pause");
return 0;
}