android布局中的单位详解

本文详细介绍了Android开发中使用的各种布局单位,包括px、dp、dip和sp的区别及应用场景,重点解析了dp与屏幕密度之间的关系,帮助开发者更好地进行跨设备适配。

以前做android的时候也只是了解一下,并没有作更加深入的了解,现在为了适配更多的手机,在这里学习了一下android布局当中的单位。


px:是屏幕的像素点

in:英寸

mm:毫米

pt:磅,1/72 英寸

dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px

dip:等同于dp

sp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。

建议使用sp作为文本的单位,其它用dip


在这里,我主要想介绍一下dp和dip的一些理解。


首先介绍一下Android的屏幕密度是以160为基准的,为基准就是以160为基底。

屏幕密度(densityDpi)为160时,,是将一英寸分为160份,,每一份是1像素。 如果屏幕密度(densityDpi)为240时,,是将一英寸分为240份,,每一份是1像素。1英寸/160(机器x)  =  1英寸/240(机器y)  =  1px

打个比方, 一个三英寸的显示屏幕的机器,如果屏幕密度(densityDpi)为160,这时候我们就说屏幕的密度比为1.0, 画一条160dip和160px的线条, 两个都是1英寸. 可如果还是三英寸的屏幕,如果屏幕密度(densityDpi)变为320, 即密度比(density)2.0时,现在大家理解了Android的屏幕密度是以160为基准的,1英寸有320像素了, 此时160px显示就是半英寸,160dip显示还是1英寸,因为 1dip = 1px * density 。这就是屏幕密度比和px以及dip(dp)的关系。

 

可是你有没有注意到,同样宽的屏幕, 比如3英寸, 如果density 是1.0的话, 分辨率就是480dip*x或480px,*x 如果还是3英寸的, density 是1.5的话 , 分辨率就是480*1.5 = 。720px*x 或480dip*x,(这里的x代表屏幕的高度). 如果同样是240dip,在两款机器上显示都是一半的长度,这样就保证了比例。 这样的话如果是480分辨率和720分辨率的话,可以采用同一个布局文件了。


但是,我见过的机器只有320*240(0.75) , 480*320(1.0) , 800*480(1.5), 854*480(1.5) , 如果是480 和 800 两个版本, 同一条线480dip , 480显示全屏, 800则显示 480 / (800 / 1.5)  屏 . 其中800/1.5是屏幕的总dip . 我们平时说的分辨率都是以像素px为单位的.  

由此可见, 就算是用dip, 也不能保证不同分辨率的机器的布局比例完全一样.  但还是有好处的. 因为如果是用px的话, 有些时候一些布局直接跑到了屏幕外边, 调试起来很麻烦. 

还有, google代码里边所用的单位都是以px为默认单位的。

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px



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