Java多线程陷阱

从JDK1.5开始,Java提供3种方式创建、启动多线程:

1、继承Thread类来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体。

2、实现Runnable接口来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体。

3、实现 Callable接口来创建线程类,重写call()方法作为线程执行体。


其中第一种方式效果最差,其缺点:

1、线程类继承Thread类,无法再继承其他父类。

2、因为每条线程都是一个Thread子类的实例,因此多个线程之间共享数据比较麻烦。


第2种方式和第3种方式的本质是一样的,只是Callable接口里包含的call()方法既可以声明抛出异常,也可以拥有返回值。

注意:启动线程应该使用start()方法,而不是run()方法。


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