EditText

hint也可以selector

EditText的hint也可以有disable状态和enable状态

可见module:HintDisable


外部等效点击

想要实现效果,点击外部框,相当于点击EditText,要做的事件是让EditText获取到焦点,并且弹出软键盘 
核心代码如下
    EditText edit;
    View viewOut;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
        viewOut = findViewById(R.id.out);
        viewOut.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                edit.requestFocus();
                showKeyboard();
            }
        });
    }

    public void showKeyboard() {
        edit.requestFocus();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(edit, 0);
    }
可见module(Edit)

光标一会左一会右

因为光标截图截不下来,我就自己画了下可能的几种情况,都是在编辑框有焦点,但没有输入,显示的是hint信息


那根粗的线表示光标,小矩形表示hint文字,总共三幅图,我们称为图1,2,3
我们设置EditText的gravity为left的时候,默认hint状态下,光标的位置如图1所示。
但是我们设置EditText的gravity为right的时候,默认hint状态下,光标的位置可能是图2也可能是图3,
如果设置了
android:textCursorDrawable="@null"("@null"作用是让光标颜色和textcolor一样)
那结果就是现实为图3,
如果没有设置textCursorDrawable,那就显示为图2

而有输入的时候,光标永远在文字右边,至于文字是显示在编辑框的左边还是右边取决于gravityiy
参考module:EditCursorDemo
### EditText 的基本用法 `EditText` 是 Android 中用于输入文本的一个控件。通过 XML 布局文件定义 `EditText` 控件并为其分配 ID,可以在 Java 或 Kotlin 文件中对其进行操作。 #### 定义布局中的 EditText 在 XML 布局文件中,可以通过以下属性配置 `EditText`[^2]: ```xml <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter your name" /> ``` 上述代码创建了一个宽度匹配父容器、高度包裹内容的 `EditText` 输入框,并设置了提示文字 "Enter your name"。 #### 获取 EditText 实例 在 Activity 或 Fragment 中,可以使用 `findViewById()` 方法获取 `EditText` 对象实例[^1]: ```java EditText editText = findViewById(R.id.editText); ``` #### 设置监听器 为了响应用户的输入变化,可以为 `EditText` 添加 `TextWatcher` 监听器[^3]: ```java editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {} @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { // 当用户输入时触发此方法 System.out.println("Current input: " + s.toString()); } @Override public void afterTextChanged(Editable s) {} }); ``` #### TextInputLayout 集成 如果希望实现更高级的功能(如浮动标签或显示错误消息),可以将 `EditText` 放入 `TextInputLayout` 中[^4]: ```xml <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter your name" /> </com.google.android.material.textfield.TextInputLayout> ``` 当用户点击输入框时,`TextInputLayout` 会自动执行上浮动画效果并将占位符移动到顶部。 #### 存储与读取数据 对于需要保存用户输入的情况,可以利用 SharedPreferences 来存储简单的键值对数据[^5]。以下是完整的存取流程: ##### 数据存储 ```java SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("UserPrefs", MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); editor.putString("name", editText.getText().toString()); editor.apply(); // 提交更改 ``` ##### 数据读取 ```java SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("UserPrefs", MODE_PRIVATE); String savedName = sharedPreferences.getString("name", ""); System.out.println("Saved Name: " + savedName); ``` --- ### 总结 `EditText` 是 Android 开发中最常用的输入组件之一。它不仅可以单独使用,还可以与其他 UI 组件(如 `TextInputLayout`)集成来增强用户体验。此外,借助 `SharedPreferences`,开发者能够轻松地保存和恢复用户输入的内容。
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