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threejs使用概述
创建三维图像的一般步骤1. 创建HTML的基本骨架<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>My first WebGL</title> <!-- 为了更好的展示效果,不然会有溢出 --> <style> body{ margin:0原创 2016-03-06 15:29:18 · 924 阅读 · 0 评论 -
threejs贴图的几个问题
需要运行在服务器中,这个一般书籍都有提示。 由于目前的书籍(本人已知)所使用的threejs都不是当前最新版本,所以书中或博客中提到的THREE.ImageUtils.loadTexture()函数已被丢弃,请使用THREE.TextureLoader().load()函数。(更新于2016.03.01) 贴图(使用图片)的3D模型需要不断渲染才能显示。(只贴颜色的则不需要,实验所得,仅供参考)。原创 2016-03-21 19:19:27 · 7665 阅读 · 2 评论
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