【OpenGL】斯坦福兔子、显示列表

本文通过实例展示了如何使用OpenGL技术渲染斯坦福兔子,并详细解释了显示列表在提高渲染效率方面的作用。读者将了解到如何创建和使用显示列表,以优化3D图形的绘制过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先放一下运行效果:


代码:

/*************************************************************
*Project Name: 实验4-???-???
*Description: 
*Author: lishichengyan
*Student ID: ???
*Date: 2017.11.24
**************************************************************/

#include <stdlib.h>
#include "gl/glut.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "stanford_bunny.h"

#define MAX 16

int rNum=1;//兔子数量,如果可以被4整除要换行

float eye[] = {0, 4, 6};
float center[] = {0, 0, 0};
float fDistance = 0.2f;
float fRotate = 0;
bool bAnim = false;

bool bDrawList = false;
GLint tableList = 0;
GLint rabbitList = 0;

/*用来绘制灰色的、位置正确的兔子。封装成一个函数*/
void draw_good_rabbit()
{
	for(int i=1;i<=rNum;i++)
	{
		if(bDrawList)//如
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