
设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-单例模式
反射花式破坏单例懒汉式反射破坏单例代码演示:package singleton;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;/** * @author liouwb * 单例模式 * 懒汉式 */public class SingletonLazyTest { public static void main(String[] args) t原创 2020-10-22 17:18:03 · 233 阅读 · 0 评论 -
单例模式
定义单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例模式特点单例类只能有一个实例单例类必须自己创建自己的唯一实例单例类必须给所有其他对象提供这一实例...原创 2020-10-22 08:51:40 · 197 阅读 · 3 评论 -
责任链模式
文章目录责任链模式概念:使用场景代码演示抽象出来面试官类面试环节实现类面试环节链定义应聘者和面试结果面试环节执行结果:优点:责任链模式概念:责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。使用场景hr筛选简历 -> 技术主管 -> 技术总监二面 ->原创 2020-07-30 13:28:14 · 145 阅读 · 0 评论