气泡框功能是比较基础的功能,在二三维地图都比较常用。
网上虽然教程挺多,但是由于质量参差不齐,版本各不一致。
本教程系列主要是完整代码和 在线示例 ,应该可以更好的帮助到需要的 GISer。
本文包括核心代码、完整代码以及在线示例。
核心代码
这里放上 ES 封装的核心代码,创建多边形或者其他几何对象,直接使用材质即可:
/*
* @Author: Jercky
* @Date: 2020-10-22 10:47:48
* @Last Modified by: Jercky
* @Last Modified time: 2020-10-22 12:16:41
*/
var BaseEvent = function