构造函数与方法的区别

1.在C#中,一些都是对象。你要用一个对象,就必须用new来实例化类(static类例外)。当你用new命令时,系统就会自动调用该类的构造函数,做些初始化之类的工作。至于方法,你只能通过手工方式用"object.method()"的方式调用。   
  2.类中可以没有构造函数,因为没有时,系统会自己帮你生成一个不带参量的空的构造函数,它什么事都不会干,只是因为语法的原因而存在。构造函数是可以重载的(还是过载了,我也记不清这两个概念)。这方法你只能看书了,java和c#上都有讲很多的。   

  3.堆(stack)和栈(heap)是存储临时数据的地方,就是我们说的缓存吧。对象的字柄是存在heap中的,基本类型(如int,char等)是存在stack中的。stack的速度比heap快。这方面的资料在《thinking   in   java》和《C#技术内幕(影印版)》中都有说明,《thinking   in   java》中讲得很详细易懂。


提问:构造函数与方法有何区别?

构造函数就是构造方法,有的地方也叫做构造器。
构造函数名与类名相同,方法是自定义的。
*构造方法是一种特殊的方法,作用是初始化成员变量。


public class Test{
   static int i;//定义一个成员变量
   public Test(){
     i = 10;
   }//本句为构造函数,(test和类名相同)作用是初始化成员变量,也可不写,系统将默认一个空的构造函数,如 public Test(){}
   void plus(int x,int y){
     System.out.println(x+y);
   }//定义一个plus方法,意思是传入的数值为int型,传入的个数为2个,传入之后将两个数字相加并打印出。
 public static void main(String[] args){
   Test t = new Test();//实例化一个对象,
   t.plus(1,3);//通过t来调用plus(成员)方法。
 System.out.println(i);//打印出i值
 }
 } 

下面是我师父写的:
构造函数就是一类特殊的方法。 
他不同于其他方法的地方 
一、创建对象时构造函数自动运行,而一般方法必须有调用语句调用才能执行 
二、构造函数与类名必须相同(含大小写) 
三、构造函数不能有返回值类型 
例如 
class A 

   public A(){ }//构造函数名与类名相同,没有返回值类型 
 public string B(){ ...;return "str";}//普通方法要有返回值类型,如无返回值必须写void 
 

A aa=new A();//创建对象aa的时候会自动运行类a的构造函数A() 

aa.B();//普通方法B只能遇到调用他的语句才会被执行


http://www.cnblogs.com/zxlin25/archive/2009/02/14/1390179.html

### 构造函数构造方法区别 在编程领域中,术语“构造函数构造方法”经常被提及,尤其是在面向对象编程(OOP)环境中。尽管这两个词看起来相似,但在不同编程语言背景下含义可能有所差异。 对于某些编程语言而言,“构造函数”特指用于初始化新创建的对象成员变量的一种特殊函数,在C++或者JavaScript等语言中有这样的称呼[^1]。当提到“构造方法”,这通常是指Java或C#这类强类型OOP语言中的概念,它同样用来完成对象实例化时必要的设置工作[^2]。 主要区别在于: - **命名约定** - C++ JavaScript 使用 “构造函数”。例如,在定义类 `Person` 的时候会有一个同名的构造函数来负责初始化操作。 ```cpp class Person { public: string name; int age; // 构造函数 Person(string n, int a):name(n),age(a){} }; ``` - Java 或者 C# 更倾向于使用 “构造方法”的说法,并且其名称也必须类相同。 ```java public class Person { private String name; private int age; // 构造方法 public Person(String n, int a){ this.name = n; this.age = a; } } ``` - **返回值** - 在一些支持构造函数的语言里(如JavaScript),构造函数可以隐式地返回一个新的对象;而在其他地方,则不允许显式的return语句带有参数。 - 对于像Java这样的语言来说,构造方法不会有任何返回类型的声明——甚至void也不行,因为它们的主要职责就是配置新建的对象而不是计算并给出结果[^3]。 综上所述,虽然两者都承担着同样的责任即为新生对象做准备,但是由于各自所处环境的不同而采用了不同的叫法以及实现细节上的差别。
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