网络编程-实验2-C与C通信

一、实验要求

具体要求包括:

1,Server支持多客户访问;

2,C与S之间使用TCP连接;

3,C与C之间直接通信(不是通过S传递)。

4,C与C之间直接通信既可以使用TCP,也可以使用UDP。

5,可以使用Socket,也可以使用TcpClient/UdpClient等;

6,实验示意图如下:        


二、实验思路

(1)客户端登陆服务端时,打开客户端的监听并发送客户端的用户名和端口号。

(2)客户端发送信息时,服务端根据客户端的用户名返回端口号。

(3)客户端根据服务端返回的端口号与信息接收方进行tcp通信。

(4)客户端与客户端通信时,不保留连接,仅在需要发送信息时建立连接。

三、应用界面

(1)服务器界面:


(2)客户端界面(未登录):


(3)客户端界面(登陆):

 

(4)客户端与客户端互相通信:

 


 

 

(5)客户端给多个客户端发送消息:

 

(6)客户端退出:

 


源码如下:

ClientForm.cs:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Client
{
    public partial class ClientForm : Form
    {
        public ClientForm()
        {
            InitializeComponent();
            UserNameList = new List
   
   
    
    ();
            UserPortList = new List
    
    
     
     ();
            isMessageCome = false;
            this.label_State.Text = "未检测到服务器";
            this.FormClosing += ClientWindow_Closing;
        }
        private bool isMessageCome { get; set; }
        private bool isLogin { get; set; }
        private TcpListener listener;
        private TcpClient SocketForClient;
        private BinaryReader br_C;
        private BinaryWriter bw_C;

        private string receiveString;
        private List
     
     
      
       UserNameList { get; set; }
        private List
      
      
       
        UserPortList { get; set; }
        private TcpClient client_S;
        private NetworkStream networkStream_S;
        private BinaryReader br_S;
        private BinaryWriter bw_S;
        private IPAddress localIpAddress;
        private int remotePort;
        private string remoteHost;
        private string userName { get; set; }
        private string userPort { get; set; }
        private enum clientState
        {
            Login,
            Talk,
            Logout
        };

        private delegate void Delegate1();
        private delegate void Delegate2();

        private void ClientWindow_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
        {
            if (client_S != null)
            {
                SendMessageToServer(clientState.Logout, "退出服务器。", textBox_Port.Text);
                br_S.Close();
                bw_S.Close();
                client_S.Close();
            }
        }

        private voi
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