设计模式--外观模式

1  建立三个系统类 

public class SubSystemOne {

	public void methodOne() {
		System.out.println("子系统方法1");

	}

}

public class SubSystemTwo {

	public void methodTwo(){
		System.out.println("子系统方法2");
		
	}
	
}

public class SubSystemThree {

	public void mtheodThree(){
		System.out.println("子系统方法3");
		
	}
	
}

2  建立外观类 

public class Facade {

	SubSystemOne one;
	
	SubSystemTwo two;
	
	SubSystemThree three;
	
	public Facade(){
		one = new SubSystemOne();
		two = new SubSystemTwo();
		three = new SubSystemThree();
	}
	
	public void methodA(){
		System.out.println("\n方法组A()------------");
		one.methodOne();
		two.methodTwo();
		three.mtheodThree();
	}
	
	public void methodB(){
		System.out.println("\n方法组B()------------");
		one.methodOne();
		three.mtheodThree();
		
		
	}
	
}

3  客户端调用:

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Facade f = new Facade();
		
		f.methodA();
		f.methodB();
		
	}
	
}

输出结果: 

方法组A()------------ 
子系统方法1 
子系统方法2 
子系统方法3 

方法组B()------------ 
子系统方法1 
子系统方法3
 


为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

linyu19872008

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值