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原创 numpy.random.normal函数
对于numpy.random.normal函数,有三个参数(loc, scale, size),分别l代表生成的高斯分布的随机数的均值、方差以及输出的size.我想让loc和scale分别为(1, 2)的数组,而输出的是一个(2, 2)的数组。也是可行的。import numpy as np#a is meana = np.array([10, 1])#b is std b = n
2017-08-17 21:25:28
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转载 学习笔记-Depth Map Prediction from a Single Image using a Multi-Scale Deep Network
Depth Map Prediction from a Single Image using a Multi-Scale Deep Network在这篇了论文中,我们提出了一种估计单张图片深度信息的新方法:使用神经网络对深度进行递归。分为两个步骤:首先估计出场景的整体结构,然后使用局部信息进行优化。这个网络使用。3.1模型结构我们的网络由两个栈组成。如下图。
2017-04-18 13:35:31
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转载 unity调用摄像头
在unity调用设备的摄像头显示在GUI界面中,在pc和android手机中都适用 代码如下using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraTest : MonoBehaviour{ public WebCamTexture cameraTexture; public str
2016-04-19 14:53:20
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转载 unity调用C++动态链接库dll
unity调用C++的dll。传入摄像头的图片,传出三个参数。 首先生成C++的dll文件,注意是X64的release版本,因为unity支持64位,不然会报错。 C++头文件 extern "C" _declspec(dllexport)void Unity2OpenCVImage(char* imageData, int width, int height , float
2016-04-19 14:32:28
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转载 unity3d控制camera移动旋转
第一次写博客,刚开始学习unity。把近期所学记录下来~ 最近做的demo是控制一个摄像头在一个室内的场景中自由移动,类似于第一人称视角。 1.用鼠标和键盘控制using UnityEngine;usingSystem.Collections; public classCameraController : MonoBehaviour{ public float n
2016-04-19 14:05:11
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untiy NGUI插件
2016-04-19
空空如也
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