C# 循环和条件用法大全(while dowhile for foreach if Switch try)全站最全

B站  :道传科技上位机   观看教程

循环

        在C#中,循环是一种控制结构,用于重复执行代码块直到满足特定条件。
        C#提供了几种不同的循环结构,包括for循环、while循环、do-while循环和foreach循环。
        每种循环都有其特定的用途和场景。下面是一些常见的循环结构及其用法:

IF

        在C#中,if语句是控制流语句的一种,用于基于一个或多个条件执行不同的代码块。
 

switch

        在C#中,switch语句是一种控制流语句,它允许一个变量或表达式被测试以决定执行哪个代码块。switch语句通常用于替换多个if-else if-else语句,尤其是在需要根据一个变量的多个值执行不同操作时。

Try

         在C#中,try 语句是用来捕获和处理运行时错误的一种结构。
        它允许你将代码块置于一个异常处理结构中,以便在发生错误时能够执行特定的代码来处理异常,而不是让程序崩溃。

一、循环 

            循环控制语句除了基本的循环结构,C#还提供了几种控制循环执行的语句:
            break: 立即退出当前循环。
            continue: 跳过当前迭代剩余的代码,继续下一次迭代。
            goto: 跳转到标签指定的位置(不推荐在常规编程中使用,因为可能导致代码难以理解)。

            //for循环是最常用的循环之一,适用于已知迭代次数的情况。
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }

            //while循环会在给定条件为真时重复执行代码块。
            int i1 = 0;
            while (i1 < 10)
            {
                Console.WriteLine(i1);
                i1++;
            }

            while (true)
            {
                if (true)  //加入暂停或者停止条件
                {
                    break;
                }

                if (true) //加入你要判断的条件
                {
                    break;
                }
            }
 

            //do-while循环至少执行一次代码块,然后只要条件为真就继续执行。
            int i2 = 0;
            do
            {
                Console.WriteLine(i2);
                i2++;
            } while (i2 < 10);


            //foreach循环用于遍历数组或集合中的每个元素。
            int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            foreach (int number12 in numbers)
            {
                Console.WriteLine(number12);
            }


二、IF

            //基本用法
            int number = 10;
            if (number > 5)
            {
                Console.WriteLine("Number is greater than 5.");
            }

            //使用else
            int number1 = 3;
            if (number1> 5)
            {
                Console.WriteLine("Number is greater than 5.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Number is not greater than 5.");
            }

            //多重条件
            int number2 = 10;
            if (number2 > 10)
            {
                Console.WriteLine("Number is greater than 10.");
            }
            else if (number2 == 10)
            {
                Console.WriteLine("Number is equal to 10.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Number is less than 10.");
            }

            //嵌入if语句
            int number3 = 10;
            if (number3 > 5)
            {
                Console.WriteLine("Number is greater than 5.");
                if (number3 > 10)
                {
                    Console.WriteLine("Number is also greater than 10.");
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Number is not greater than 5.");
            }

            //使用逻辑运算符
            int number4 = 10;
            bool isEven = number4 % 2 == 0; // 检查数字是否为偶数
            if (number4 > 5 && isEven) // 同时满足两个条件
            {
                Console.WriteLine("Number is greater than 5 and even.");
            }
            else if (number4 > 5 || isEven) // 任一条件满足即可执行
            {
                Console.WriteLine("Either number is greater than 5 or even.");
            }
            else // 如果都不满足,则为假(!)的情况,但不是必须的,除非你想明确表达“不满足以上所有条件”的情况,这在简单的`if-else`结构中不常见。通常使用`else`或额外的`else if`。
            {
                Console.WriteLine("Neither condition is met."); // 这个分支在实践中很少使用,除非有特别的逻辑需求。通常可以省略。
            }
 

三、Switch

            string fruit = "Apple";
            switch (fruit)
            {
                case "Apple":
                    Console.WriteLine("这是一个苹果。");
                    break;
                case "Banana":
                    Console.WriteLine("这是一个香蕉。");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("这不是一个已知的水果。");
                    break;
            }
 

四、Try

            try
            {
                // 可能抛出异常的代码
            }
            catch (Exception)
            {
                //cons
              
            }

            //紧跟在 try 块后面的是 catch 块,用于捕获并处理 try 块中发生的异常。
            //可以有多个 catch 块,每个 catch 块可以捕获并处理不同类型的异常。

            string input;
            try
            {
                // 假设这里有一些可能抛出异常的代码
                if (string.IsNullOrEmpty(input))
                {
                    throw new ArgumentNullException(nameof(input), "输入字符串不能为空。");
                }
                if (input.Length > 10)
                {
                    throw new ArgumentException("输入字符串长度超过限制。", nameof(input));
                }
                // 其他可能的异常抛出逻辑
                throw new Exception("发生了一个未知的错误。");
            }
            catch (ArgumentNullException ex)
            {
                Console.WriteLine("捕获到空引用异常: " + ex.Message);
            }
            catch (ArgumentException ex)
            {
                Console.WriteLine("捕获到参数异常: " + ex.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("捕获到一般异常: " + ex.Message);
            }

            //finally 块是可选的,无论是否捕获到异常,它都会执行。这通常用于清理资源,如关闭文件或释放内存。
            try
            {
                // 可能抛出异常的代码
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // 处理异常
            }
            finally
            {
                // 无论是否捕获到异常,都会执行的代码
            }


            使用建议 Try catch 使用小技巧  catch里面不加throw
            当你使用throw在catch块中时,你实际上是在抛出一个新的异常,而不是处理当前的异常,
            如果这个异常没有处理,会导致当前线程的退出,但是不会导致运行程序的退出

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值