(c#)数据结构与算法分析 --递归

本文通过求解三角数字的问题,介绍了递归的基本概念及其在编程中的应用,并对比了递归与栈实现方式的区别。

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递归
    不知道有新手听没听过别人拿剥糖块来形容递归,诸如一层层地剥好比一层层地进入递归。这种比喻可是误导了我,只想着剥了,其实剥完皮儿,取出糖块,再把皮儿一层层地穿上才算个完整的递归。    

    递归就是自己调用自己的函数或方法了,一般情况,像我这样的新手刚接触递归的时候,迷就迷在了不明白递归的原理上,在 
(c#)数据结构与算法分析 --栈与队列 中说过,编译器一般用栈来实现递归,具体就看那篇文章吧。

    这里先举一个用到递归的例子。

    求第n项的三角数字,三角数字就是数列中,第n项的值是第n-1项加上n得来的。这里可不是那个斐波那契数列。
    1,3,6,10,15,21......... 这些个数就是三角数字。

    这个递归方法就是计算第n项的三角数字:

 1   // 使用递归求第n项的三角数
 2   private   int  triangle( int  n)
 3           {
 4                if  (n  ==   1 // 这是递归的基准情形,一个递归没有基准的话,就没法跳出递归。
 5               {
 6                    return  n;
 7               }
 8                else
 9               {
10                    return  (n  +  triangle(n  -   1 ));  // 调用本方法
11               }
12           }

很简单的一个算法,可用 第n个三角数字=(n*n+n)/2 这个公式来验证其正确性。

仔细看看这个图就会完全明白递归到底怎么递归了。

n=5时,开始调用

第1层

n=5

第2层

n=4

第3层

n=3

第4层

n=2

第3层

n=1

返回 1
加 2
返回 3
加 3
返回 6
加 4
返回 10
加 5
返回 15

 


返回15
(这个表格在firefox下显示有点问题)


    这时,应该把递归理顺了吧,自己可以试试用递归求阶乘,然后试着解决汉诺塔问题,google搜一下会有很多汉诺塔问题的源码。

    很明显,上面那个递归是尾递归,在某些情况下,比如函数体比较庞大,有很多局部变量,则很容易引起栈溢出。有时候应该消除递归。
    
    这就用到栈了,下面这个源码,功能和上面一样,只不过用栈来消除递归了。
 1   // 消除递归,使用栈代替递归
 2            private   int  triangleStack( int  n)
 3           {
 4               Stack < int >  traingle  =   new  Stack < int > ();  // 这个栈来模拟递归中的环境变量
 5  
 6                while  (n  >=   1 // 相当于递归中的基准了
 7               {
 8                   traingle.Push(n);  // 将每次递减的值压入栈,相当于逐层调用递归
 9                   n  =  n  -   1 ;
10               }
11  
12                while  (traingle.Count  >   0 // 这个相当于逐层跳出递归
13               {
14                   n  =  n  +  traingle.Pop();  // 计算
15               }
16  
17                return  n;
18           }

    不是很难吧,主要把递归的原理理清,思路自然就明了了。

    要注意的是,使用递归千万可别忘了基准情形,不然就永远递归不出来了。递归的效率有时候比较低,这样就可以用栈或循环来代替递归了。

 

一. 实验目的: 1.通过编写调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解。熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法 2.通过编写调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。 二.实验要求 实验程序由以下三大部分组成: (1) 通过随机数产生一个指令序列(实际上是指令的逻辑地址序列),共320条指令。指令的地址按下述原则生成: A:50%的指令是顺序执行的 B:25%的指令要实现向前跳转,均匀分布在前地址部分 C:25%的指令要实现向后跳转,均匀分布在后地址部分 具体的实施方法是: A:在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m B:顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令 C:在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令执行,该指令的地址为m’ D:顺序执行一条指令,其地址为m’+1 E:在后地址[m’+2,319]中随机选取一条指令执行 F:重复步骤A-E,直到320次指令 (2) 将每条指令的逻辑地址变换为页地址 设:页面大小为1K; 用户内存容量4页到32页; 用户虚存容量为32K。 在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为: 第 0 条-第 9 条指令为第0页(对应逻辑地址为[0,9]) 第10条-第19条指令为第1页(对应逻辑地址为[10,19]) ……………………………… 第310条-第319条指令为第31页(对应逻辑地址为[310,319]) 按以上方式,用户指令可组成32页。 (3) 分别使用FIFO算法LFU算法计算给用户进程的这32页分配4,5,…,32个页面(内存块)时其缺页率
实验目的】 1. 通过编写调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解; 2. 熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法; 3. 通过编写调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。 【实验准备】 1.虚拟存储器的管理方式  段式管理  页式管理  段页式管理 2.页面置换算法  先进先出置换算法  最近最久未使用置换算法  Clock置换算法  其他置换算法实验内容】 1. 实验题目 设计一个请求页式存储管理方案。编写模拟程序实现之。产生一个需要访问的指令地址流。它是一系列需要访问的指令的地址。为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分。为简单起见。页面淘汰算法采用 FIFO页面淘汰算法且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。 2. 具体做法 产生一个需要访问的指令地址流;指令合适的页面尺寸(例如以 1K或2K为1页);指定内存页表的最大长度,对页表进行初始化;每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存——如果该页已在主存,则打印页表情况;如果该页不在主存且页表未满,则调入一页打印页表情况;如果该页不足主存且页表已满,则按 FIFO页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页,打印页表情况;逐个地址访问,直到所有地址访问完毕。
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