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转载 std::vector简介及其使用
本文中的vector指的是std::vector C++11标准。Vector概述template <class T,class Alloc = allocator <T> > class vector; //通用模板 vector是表示可以改变大小的数组的序列容器。 就像数组一样,vector使用连续存储空间存储元素,这意味着它们的元素也可以使用指向其元素的指针进行偏移来访问,并与数组一样高效。但与数组不同的是, vector的大小可以动态变化,并且是..
2021-09-23 13:37:11
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转载 快速排序算法
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。中文名快速排序算法外文名q
2017-08-10 18:06:26
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转载 C#事件与委托详解
Delegatedelegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数委托
2017-08-02 17:53:20
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转载 C#中的结构体与类的区别
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点.1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4
2017-08-01 10:24:32
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转载 vs2015常用快捷键总结
1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置 1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”; 2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Shift + - ”。 2.复制/剪切/删除整行代码 1)如果你想复制一整行代码,只需将光标移至该行,再使用组合键“Ctrl+C”来完成复制操作,而无需选择整行。 2)如果你想剪切一整行代码,只需将光标移至该行,再使用组合
2017-07-18 16:01:44
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空空如也
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