硬编码实例

告别硬编码!用JUnit参数化测试优雅处理多组数据(附Calculator实例) 本文详细介绍了JUnit参数化测试在Java开发中的应用,通过计算器(Calculator)实例展示如何优雅处理多组测试数据,避免硬编码,提升代码可维护性和测试效率。重点解析了参数化测试的核心价值、实现细节及高级技巧,包括异常测试、套件测试和命令行运行等实用场景。 阅读详情

      出处:http://www.groad.net/bbs/read.php?tid-3000.html  有增删

    对于 CPU 来说,它对指令和数据本质上是不区分的。数据也可以当成是指令执行。 在硬编码的一个简单示例里,揭示了这一点。 

   下面是一个普通的汇编程序: 

   .section .text
   .global    _start
_start:
     nop
     nop
     jmp start_of_setup
     nop
     nop
     nop
start_of_setup:
     movl    $42,     %edx
     int    $0x80
     movl    $1,     %eax
     movl    $0,     %ebx
     int    $0x80

   这里,我们只关心 jmp 这条指令,上面的应用跳转到 start_of_setup 这条标号下执行指令。通过 objdump 查看编译后生成的目标文件:

$ objdump -d hcode.o

hcode.o:     file format elf32-i386

Disassembly of section .text:

00000000 <_start>:
   0:   90                      nop
   1:   90                      nop
   2:   eb 03                   jmp    7 
   4:   90                      nop
   5:   90                      nop
   6:   90                      nop

00000007 :
   7:   ba 2a 00 00 00          mov    $0x2a,%edx
   c:   cd 80                   int    $0x80
   e:   b8 01 00 00 00          mov    $0x1,%eax
  13:   bb 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebx
  18:   cd 80                   int    $0x80

    可以看到 jmp start_of_setup 的指令码为两个字节:eb 03 。其中 eb 是 jmp 指令本身的指令码;03 则是跳转的偏移,也就是说 jmp 的跳转地址是从紧随其后的那条 nop 指令处开始计算的,偏移 3 个字节后的那条,即 mov $0x2a, %edx。

    现在我们用硬编码来实现这个跳转。所谓的硬编码,通俗的讲,就是直接用指令码来表示。修改上面的程序:

.section .text
.global    _start

_start:
      nop
      nop
     .byte 0xeb
     .byte start_of_setup-4
      nop
      nop
      nop

start_of_setup:
     movl    $42,     %edx
     int    $0x80
     movl    $1,     %eax
     movl    $0,     %ebx
     int    $0x80


   上面直接将原来程序中的 jmp 指令处用两个 .byte 的定义来取代。对于一般场合来说,.byte 会用来指定一个字节数据,而它也就仅会当成数据来使用。但在这里,它就变成了指令。再用 objdump 看一下,发现指令码和第一个程序中的是一模一样的,也就是我们在此处使用了硬编码。另外,.byte start_of_setup-4 实际上计算的也就是 start_of_setup 和 .byte start_of_setup-4 之间的距离(3个nop,3个字节)。

 那么,既然可以用指令来完成的事情,为什么非要用硬编码的方式做呢?这样做有什么好处呢?我们来看下arch/x86/boot/header.S中的一段注释:

 


Android实现视频硬编码 0. 前言Android视频录制一直是个大问题,之前做一款短视频应用,视频录制采用ffmpeg,虽然做了很多优化,但是画面质量和帧率难以达到要求,至少达不到IOS的水准。所以痛下决心研究Android平台的硬编码方案。硬编码所谓的硬编码就是采用DSP对视频帧进行编码,相对于软编码来说,硬编码的编码效率天差地别。更高的编码效率就意味着在相同帧率下能够获得更高的分辨率,更佳的画面质量。1. Androi 阅读详情

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