操作系统内核空间和用户空间的互访问

Linux用户空间与内核空间、内核的功能与作用 Linux用户空间与内核空间、内核的功能与作用 在讲述内核的功能及其作用以前,先简单介绍一下内核空间和用户空间 用户空间和内核空间 概念简介 内核空间(User Space):用户程序的运行空间。为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃,内核也不会受到影响。只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(system call),才能向内核发出指令。 内核空间(Kernel Spa... 阅读详情

前面写了很多的文章来说明了这个问题,并且在文章中均举了一些例子,如果为了解决具体问题,那么那些就已经足够了,但是如果想实现一个操作系统,这些就远远不够了。

     硬件是软件的底层,这是一个前提,硬件是舞台,软件都是舞者,操作系统是应用程序的底层,操作系统是舞台,应用程序是舞者,并且,硬件是操作的系统的舞台,这里操作系统成了舞者,这就是计算机的层次(对于有操作系统的计算机而言,不包括裸机)。在操作系统理论中,往往将进程的地址空间分为内核空间和用户空间,这样的话就实现了操作系统最起码的安全性。但是存在一个疑问,内核空间的保护不是 cpu 硬件提供的吗?比如 Intel 的 x86 处理器的特权环的概念,怎么会是 OS 的概念呢?注意, cpu 只是提供了一个机制而已,比如特权环的机制使得内核地址空间的保护变得更加容易和可靠,就像 Intel 的 x86 处理器那样,你完全可以不用那一套,自己实现一套内核和用户分离的机制,正如很多虚拟机所做的那样。

     一般情况下在 linux 中, 3G 是个分界线,在 windows 中, 2G 是个分界线,当然可以改,操作系统的作者完全可以只给内核 1k 空间或者别的。操作系统提出了内核和用户分离的策略,然后利用处理器来实现,仍以 Intel 处理器为例,利用它的分段和分页机制来实现就可以了,很简单,就是一个层次问题,正如前文所述,你也可以不用这些机制实现,而自己用纯软件的方式实现或者对于不需要安全控制的系统干脆不实现。

     理解了以上以后就比较好理解内核空间和用户空间的互访问问题了,首先要注意的是,它们的地位是不平等的,如果用户空间访问内核空间,那么必须从那几道所谓的门通过然后才会得到访问权,比如系统调用,对于 cpu 硬件实现的空间分离,那么硬件会自然而然的阻止用户直接访问内核,对于纯软件实现的空间分离,那么必须阻止用户直接访问内核,这是必须需要实现的;但是反过来,内核空间访问用户空间的情况就不是那么自然了,都知道内核拥有最高特权级, cpu 硬件就是通过给与内核最高特权级不公平的对待用户空间的,这么说来,内 核可以随意访问用户空间,事实上真的是这样,前面所谓的阻止就是硬件或者软件在探知用户访问内核的时候会由于权限不够而触发一个异常(中断,陷阱),对于硬件比较简单, cpu 内部实现了这样的机制,而对于软件实现的空间分离就很麻烦了,这个不谈,总之一定有办法。但是内核访问用户空间就不会触发异常或者陷阱,因为硬件给了内核以最高权限,内核在做事的时候没有必要通知别人,直接做就是了,因此硬件是不会阻止内核访问任何地方的,可是事实上这样会引起不必要的麻烦和混乱,因为用户空间是进程间分离的,也就是说每个进程都 有一个独立的用户空间,并且进程具有很大的不确定性,比如哪个刚开始,哪个结束了,哪个异常了,那么试问内核访问用户空间是访问的谁的哪个进程的用户空间,如此一来,要想不出错的访问用户空间,内核就必须时刻跟踪所有的用户进程的运行情况,这会给内核带来很大的负担,反之内核空间就没有那么多事,就是一个管理者,就管理那么几件确定的事情,像什么内存啦,进程啦等等,因此内核空间没有必要做进程分离,只要一个就可以了,于是像 linux 这样的系统就做了一个约定,不允许没有用户空间上下文的内核线程访问用户空间,这样的 话,只有软件和程序员才能阻止内核访问用户空间,这个访问权限在硬件和操作系统本身那里是全权开放的,权力掌握在编写内核线程的程序员手中。

     不允许内核访问用户空间使内核免去了很多的负担,使内核设计更加简化,使内核空间和用户空间变得更加隔离从而使二者的地位平等了一点点。注意这里并不是说就不允许内核访问用户空间,硬件都不吱声,操作系统乱做啥限制啊,其实内核访问用户空间有一个前提,这个前提纯粹是操作系统约定的,不同的操作系统可能不同,在 linux 上,该前提就是访问用户空间前必须得到该用户空间上下文,也就是说内核必须知道访问的是哪个进程的用户空间,虽然内核可以带着最高指示做任何事情,但是也不能胡作非为,做事之前必须明白自己做的事是什么,这个约定对于我们人也很适用,权力机关是不能胡作非为的,但是 ...

 

虚拟内存、用户空间 、内核空间、用户态、内核态 虚拟内存:在多任务系统系统中,多任务并行,大大提升了 CPU 利用率,但却引出了多个进程对内存操作冲突的问题,虚拟内存 概念的提出就是为了解决这个问题,每个进程都运行在属于自己的 虚拟内存 中。如上图,虚拟内存通过MMU将自己映射到物理内存上,使程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片。至于具体使用的物理内存是哪块他们不需知道。所以保证了进程之间不会互相影响。 阅读详情

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本博客聚焦游戏开发技巧、创业实战心得及大学热门课程干货。这里既有技术深度,也有思维广度,无论你是开发者、创业者还是高校学子,都能在这里找到适合自己的成长之路! 1381
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