struct的对齐


关于struct对齐的问题,很多用来做例子的一个典型

#pragma pack(8)

  
struct s1...{
  
short a;
  
long b;
  }
;

  
struct s2...{
  
char c;
  s1 d;
  
double e; // long long 类型 vc6 好像没有
  }
;

#pragma pack()


  问
  1.sizeof(s2) = ?
  2.s2的s1中的a后面空了几个字节接着是b?

现在google看到的答案都是

       1. 24
       2. 2

所说的理由如下:
    成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.
      也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节
        S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;
  S2中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.


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这是我测试得到的

答案:

vc 6 下
       1. 24
       2. 2

gcc version 2.95.4 20020320 [FreeBSD]  / gcc version 3.4.6 [FreeBSD] 20060305  下
      1.   20
      2.   2

gcc 下struct 变成这样(红色部分),答案两者就一致了。

#pragma pack(8)

  
struct s1...{
  
short a;
  
long b;
  }
;

  
struct s2...{
  
char c;
  s1 d;
  
double e;
  }  __attribute__ ((aligned (8)))
;

#pragma pack()

可能除了pack,aligned还是有用的。。另 pack中的数字只能为1,2,4,8,16
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struct aligned 的目标是提高地址访问的效率,可能导致的问题是在数据类型强制转换时(本质还是内部成员的地址问题)出现的问题。典型的把struct 对象从原端通过网络传递到对端,再还原为struct。这个可能对端的操作平台、编译器等对struct的实际处理是不一致的。。


 

### C/C++ 中 `typedef struct` 和字节对齐规则 #### 1. `typedef struct` 的基本用法 在 C/C++ 编程中,`typedef struct` 是一种常用的方式用于简化结构体的声明和使用。通过 `typedef` 关键字,可以为结构体定义一个新的类型名称,从而避免每次创建结构体实例时都需要显式地写上 `struct` 关键字。 例如: ```c typedef struct { char name[24]; int student_id; } Student; // 使用 typedef 后可以直接声明结构体变量而无需加 struct Student stu1; ``` 这种方式不仅提高了代码可读性,还减少了冗余输入[^1]。 --- #### 2. 字节对齐的概念及其作用 字节对齐是指为了提高内存访问效率,编译器会按照一定的规则调整数据存储位置,使得某些特定的数据类型能够被放置到其自然边界地址上。这通常由硬件架构决定,并且会影响程序运行性能以及最终生成的目标文件大小。 对于大多数 GCC 编译器,默认情况下使用的 pragma pack 值为 8 字节,这意味着除非另有说明,否则所有的结构体会基于此标准来进行布局优化处理[^2]。 --- #### 3. 默认字节对齐规则分析 当未指定任何特殊的打包指令 (`#pragma pack`) 时,遵循如下原则: - **单个字段对齐**: 每一成员项都会依据自身的尺寸大小自动选取合适的偏移量; - **整体结构调整**: 整个记录结束之后还需要满足整个对象占据的空间必须是其中最大组件宽度的一个整数倍数。 具体例子见下述代码片段解释部分: ```c #include <stdio.h> #pragma pack(push, 8) // 设置当前环境下的对齐方式为8字节 typedef struct { short a; // sizeof(short)=2 -> 对应于第一个槽位 [0..1] // 额外填充两个字节至下一有效起始点 [2..3] double b; // sizeof(double)=8 -> 开始于下一个可用八字节界限处 [8..15] int c; // sizeof(int)=4 -> 落入紧随前者的十六字节区域范围内 [16..19] // 此后再次补充三个零值填补剩余容量直至完成全部分配过程 [20..23] }sB; int main(){ printf("Sizeof(sB): %zu\n", sizeof(sB)); // 结果应该是24 bytes. } ``` 上述示例展示了如何计算具有不同长度属性组合而成的新复合型态的实际需求单位数量[^2]. --- #### 4. 自定义字节对齐设置 (#pragma pack) 开发人员也可以利用预处理器命令来自行设定所需的紧凑程度级别。比如下面的例子演示了改变默认行为后的效果差异对比情况: ```c #pragma pack(4) typedef struct{ short a; // 占据四个连续的位置 [0..3], 实际只用了两位 // 不再额外增加其他空白间隔来达到更高的匹配度要求 double b; // 继续沿用之前留下来的空隙继续填满直到符合新的四字节准则为止 [4..11] int c; // 接着上面已经整理好的序列往后延续即可 [12..15] }sB4; printf("Sizeof(sB4): %zu\n", sizeof(sB4)); // 应该返回的是16 Bytes. #pragma pack(pop) // 恢复原始状态配置 ``` 这里我们看到即使内部存在较大跨度的对象也不会因为外部强制定制而导致不必要的扩展现象发生[^3]^. --- #### 5. 取消字节对齐的应用场景 有时候出于特殊目的考虑——像网络通信包头解析或者嵌入式设备驱动设计等领域当中,则更倾向于完全关闭此类机制以便精确控制每一个比特位的具体分布状况。此时可通过如下方法实现绝对意义上的无间隙排列形式: ```c #pragma pack(1) typedef struct { char ch; // 单字符占一位 [0] // 立刻接着前面那个紧接着安排下去 [1..4] int size; char str[10]; // 连续十个单元格挨在一起摆放 [5..14] }test_t; #pragma pack() test_t mytest = { 'A', 100, {'H','e','l','l','o'} }; ESP_LOGW(TAG,"Struct Size:%d",sizeof(mytest)); ESP_LOG_BUFFER_HEX(TAG,(uint8_t*)&mytest,sizeof(mytest)); ``` 这样做的好处在于最大限度节省资源消耗的同时还能保持较高的灵活性适应各种复杂条件约束下的操作需求[^3]^. --- #### 总结 综上所述,在实际项目开发过程中合理运用这些技巧可以帮助开发者更好地管理应用程序内的各类实体间的关系链路关系图谱,进而提升整体解决方案的质量水平。
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