wxpython模板程序,包括各个实例

该博客展示了如何利用Python的wxpython库构建一个GUI应用程序。内容包括创建框架、设置控件(如文本框、按钮、菜单、列表框、单选框、进度条和滑块等),并绑定了各种事件处理函数,例如文件选择对话框、进度条更新和用户交互等。
#coding=utf-8
import wx
import time
import os

class MyApp(wx.App):

    def __init__(self):
        wx.App.__init__(self)

    def OnInit(self):
        self.Frame = wx.Frame(parent=None,title = "我的第一个GUI程序",pos = (350,200),size = (1000,800))
        self.Frame.SetMaxSize((1000,800))
        self.Frame.SetMinSize((1000,800))
        self.SetTopWindow(self.Frame)
        self.panel = wx.Panel(self.Frame,-1)
        self.Set_Ui_text()
        self.Set_Button()
        self.Set_Test_Ctrl()
        self.Set_Image()
        self.Set_Menu()
        self.Set_Radio_Box()
        self.Set_List_Box()
        #image1 = wx.Image("timg.bmp")
        #mage = wx.StaticBitmap(self.panel,-1,wx.BitmapFromImage(image1))
        sizer =self.Set_Sizer()
        self.Frame.SetSizer(sizer)
        #self.Frame.Fit()
        self.Frame.Show()

        return True

    def Set_Sizer(self):
        sizer = wx.GridSizer(rows = 4,cols = 4 ,hgap = 5,vgap = 5)
        #sizer.Add(self.button)
        sizer.Add(self.inputext)
        #sizer.Add(mage)
        sizer.Add(self.radiobox1)
        sizer.Add(self.radiobox2)
        sizer.Add(self.listbox1)
        sizer.Add(self.listbox2)
        sizer.Add(self.listbox3)
        sizer.Add(self.listbox4)
        sizer.Add(self.gauge1)
        sizer.Add(self.slider)
### wxPython 示例模板及项目结构 wxPython 是一个用于创建跨平台 GUI 应用程序Python 库,提供了丰富的控件和事件处理机制。以下是关于 wxPython 示例模板及项目结构的相关信息: #### 示例模板 可以从官方或第三方资源获取示例代码,例如以下项目地址: - 项目地址:[wxPython-examplesSource code examples from the ZetCode's wxPython tutorial](https://gitcode.com/gh_mirrors/wx/wxPython-examples) [^1]。 该仓库包含多个示例代码,涵盖了从基础到高级的各种功能,如窗口布局、菜单栏设计、事件绑定等。以下是一个简单的 wxPython 示例代码: ```python import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): super(MyFrame, self).__init__(*args, **kw) panel = wx.Panel(self) sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) self.text_ctrl = wx.TextCtrl(panel) sizer.Add(self.text_ctrl, 0, wx.ALL | wx.EXPAND, 5) btn = wx.Button(panel, label="Click Me") btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button_click) sizer.Add(btn, 0, wx.ALL | wx.CENTER, 5) panel.SetSizer(sizer) def on_button_click(self, event): wx.MessageBox("Button clicked!", "Info", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) if __name__ == "__main__": app = wx.App(False) frame = MyFrame(None, title="wxPython Example", size=(300, 200)) frame.Show() app.MainLoop() ``` 此代码展示了一个简单的窗口,包含一个文本框和一个按钮,并绑定了按钮点击事件[^1]。 #### 项目结构 一个典型的 wxPython 项目通常遵循以下结构: ``` my_wxpython_project/ ├── main.py # 主入口文件 ├── gui/ # GUI 相关代码 │ ├── __init__.py # 初始化文件 │ ├── main_frame.py # 主窗口定义 │ └── dialogs.py # 对话框定义 ├── resources/ # 资源文件(图标、图片等) │ ├── icons/ │ └── images/ ├── utils/ # 工具函数或辅助类 │ ├── __init__.py │ └── helpers.py └── docs/ # 文档目录 ``` 上述结构中,`main.py` 是程序的入口点,负责初始化应用程序并显示主窗口。`gui` 文件夹存放所有与 GUI 相关的代码,包括主窗口和对话框。`resources` 文件夹存储图标、图片等资源文件。 此外,可以使用工具如 [wxFormBuilder](https://sourceforge.net/projects/wxformbuilder/) [^3] 来简化 GUI 设计过程,通过拖拽生成代码,从而提高开发效率。 ---
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