makefile,make,nmake……是什么?

本文介绍如何在Windows环境下使用Makefile进行C++程序的编译过程。通过设置环境变量、编写简单的Hello World程序及Makefile文件,演示如何在命令提示符下完成程序的编译和运行。

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对于大多常在unix或者linux环境下工作或者学习的人来说是很熟悉makefile,make这些东西的,但是对于一个在windows环境中长大的小孩来说,这些东西很陌生,甚至根本就不认识。这也许是ms的纵容和娇惯的结果。

就拿我自己来说吧,当初学习c++,一般都是一个.cpp文档,在windows环境下都是打开vc6.0点击编译按钮,ok,运行。根本就没用到makefile,更别说如何生成一个makefile档案了。
但是当我试着学习linux(用的是ubuntu发行版)时,发现windows下的编程方式在linux不再那么适用了,刚开始接触linux的时候怎么找的到一个IDE来写程序呢?慢慢的知道 了在命令行里生成一个makefile,然后make就自动编译了,也不比点一个按钮麻烦到哪去呀!
windows下编程很少用到命令提示符,这也许是由于微软的IDE做的很牛B吧。

大家已经习惯用vc6.0的IDE开发环境编译链接程序,Makefile也不需要我们编写,集成开发环境都替我们都做好一切,在窗口上点点鼠标就行。不过下面介绍如何在命令提示符下进行编译链接。

前一篇"在cmd窗口下直接编译程序"介绍过一种直接的方法,再介绍怎么利用Makefile编译链接程序。

(1)设置环境变量(参考"在cmd窗口下直接编译程序")

(2)编写Hello.c程序,代码:

#include<stdio.h>

void main()

{

    printf("Hello World!/n");

}

(3)编写makefile.mak文件,代码:

all: Hello.exe

Hello.obj : Hello.c

    cl /W3 /GX /Zi /YX /Od /DWIN32 /D_CONSOLE /FR /c Hello.c

Hello.exe : Hello.obj

    link /subsystem:console /incremental:yes /machine:I386 /out:Hello.exe Hello.obj kernel32.lib user32.lib

(4)在cmd窗口(命令提示符)下输入nmake /f makefile.mak最后将会产生6个文件,包括了最终可执行文件Hello.exe

(5)在cmd窗口输入./Hello.exe运行程序

什么是 makefile?或许很多 Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些 Windows 的集成开 发环境(integrated development environment,IDE)都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的 和专业的程序员,makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的 HTML 编辑器,但如果你想成为一个专 业人士,你还是要了解 HTML 的标签的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自己写 makefile 了,会不会写 makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、 模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需 要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚 本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个 make 命令,整个工程完全 自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释 makefile 中指令的命令 工具,一般来说,大多数的 IDE 都有这个命令,比如:Delphi 的 make,Visual C++ 的 nmakeLinux 下 GNU 的 make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写 makefile 的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的 make 各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对 GNU 的 make 进 行讲述,我的环境是 RedHat Linux 8.0,make 的版本是 3.80。毕竟,这个 make 是应用最为广泛的, 也是用得最多的。而且其还是最遵循于 IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以 C/C++ 的源码作为基础,所以必然涉及一些关于 C/C++ 的编译的知识。关于 这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是 UNIX 下的 GCC 和 CC。
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