C++ inline函数正确应用方法介绍

本文深入探讨了C++内联函数的概念、使用方法及注意事项,包括如何正确使用inline关键字,内联函数的编程风格,以及如何避免常见错误。通过实例讲解,帮助读者理解和掌握内联函数的高效应用。

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(一)C++ inline函数

在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。

inline int min(int first, int secend) {/****/};

inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果C++ inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果两个定义不相同,程序将会有未定义的行为:

为保证不会发生这样的事情,建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。

(二)内联函数的编程风格

关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。

如下风格的函数Foo 不能成为内联函数:

 
  1. inline void Foo(int x, int y);   
  2. // inline 仅与函数声明放在一起   
  3. void Foo(int x, int y){}  

而如下风格的函数Foo 则成为内联函数:

 
  1. void Foo(int x, int y);   
  2. inline void Foo(int x, int y)   
  3. // inline 与函数定义体放在一起{} 

所以说,C++ inline函数是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。一般地,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内联函数的声明、定义体前面都加了inline 关键字,但我认为inline 不应该出现在函数的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。

定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数

例如

 
  1. class A  
  2. {  
  3. public:void Foo(int x, int y) { }   
  4. // 自动地成为内联函数  

将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成:

 
  1. // 头文件  
  2. class A  
  3. {  
  4. public:  
  5. void Foo(int x, int y);  
  6. }  
  7. // 定义文件  
  8. inline void A::Foo(int x, int y){}  

C++ inline函数的相关应用方法就为大家介绍到这里。

原文地址:http://developer.51cto.com/art/201002/182089.htm

C++ 中,`inline` 函数是一种用于优化函数调用开销的机制。它建议编译器将函数的代码在调用点直接展开,而不是进行常规的函数调用(即压栈、跳转、弹栈等操作)。这在函数体较小且被频繁调用的情况下可以提高程序的执行效率。 --- ### 1. `inline` 函数的使用示例 ```cpp #include <iostream> // inline 函数定义 inline int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int x = 5, y = 10; std::cout << "Sum: " << add(x, y) << std::endl; return 0; } ``` ### 输出结果: ``` Sum: 15 ``` --- ### 2. 代码解释: - `inline int add(int a, int b)`:我们使用 `inline` 关键字建议编译器将 `add` 函数内联展开。 - `std::cout << "Sum: " << add(x, y) << std::endl;`:在调用 `add(x, y)` 时,编译器可能会将其替换为 `x + y`,而不是进行函数调用。 --- ### 3. 注意事项: - `inline` 只是一个**建议**,编译器可以忽略这个请求。例如,如果函数体过大或包含递归,编译器可能不会内联该函数。 - `inline` 函数通常定义在头文件中,以便多个源文件包含该函数定义时不会违反“一个定义规则(ODR)”。 - `inline` 对调试有影响,因为函数调用被展开后,调试器可能无法在调用栈中看到该函数。 --- ### 4. 与宏函数的区别: | 特性 | `inline` 函数 | 宏函数(`#define`) | |----------------|---------------------------|-----------------------------| | 类型安全 | ✅ 是 | ❌ 否 | | 调试支持 | ✅ 是 | ❌ 否 | | 可以使用类成员 | ✅ 是 | ❌ 否 | | 编译时展开 | ✅ 是 | ✅ 是 | --- ###
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