创建/管理资源

本文深入探讨了Android应用开发中资源的分类、存放目录及其作用,并解释了如何通过R类在程序代码中使用这些资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

总的来说,资源可以分为3类:

1、XML文件

2、位图文件(图片)

3、Raw文件(如音频文件)

存放目录

资源类型

res/anim

编译成贞动画的XML文件

res/drawable

.png.9.png.jpg格式的文件

res/layout

描述屏幕布局的XML文件

res/values

arrays.xml:定义数组

colors.xml定义颜色

dimens.xml定义尺寸及大小

strings.xml:定义字符内容

styles.xml:定义风格

res/xml

用于Resouces.getXML()读取的任意XML资源文件

res/raw

直接复制到实际设备上的任意Raw文件,比如音频、视频

对于这些res目录下的资源,Android会创建一个R类,通过它便可以在程序代码中使用。

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