总的来说,资源可以分为3类:
1、XML文件
2、位图文件(图片)
3、Raw文件(如音频文件)
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存放目录 |
资源类型 |
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res/anim |
编译成贞动画的XML文件 |
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res/drawable |
.png、.9.png、.jpg格式的文件 |
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res/layout |
描述屏幕布局的XML文件 |
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res/values |
arrays.xml:定义数组 colors.xml定义颜色 dimens.xml定义尺寸及大小 strings.xml:定义字符内容 styles.xml:定义风格 |
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res/xml |
用于Resouces.getXML()读取的任意XML资源文件 |
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res/raw |
直接复制到实际设备上的任意Raw文件,比如音频、视频 |
对于这些res目录下的资源,Android会创建一个R类,通过它便可以在程序代码中使用。
本文深入探讨了Android应用开发中资源的分类、存放目录及其作用,并解释了如何通过R类在程序代码中使用这些资源。

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