windows下用c++建立socket客户端

本文介绍了一个使用Winsock2进行网络编程的例子,包括初始化Winsock、创建套接字、设置连接信息并最终实现与本地主机的TCP连接。

#include <winsock2.h>

//1.用于连接的socket

SOCKET sockClient;



//2.初始化socket

WSAData wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);



//3.设置socket

sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //TCP,字节流



//4.设置连接信息

sockaddr_in address;

address.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

address.sin_family = AF_INET;

address.sin_port = hton(4000); //确认该端口未被占用



//5.连接

connect(sockClient, (const struct sockaddr *)&address, sizeof(address));

<think>我们将在Windows下使用C++实现一个简单的Socket客户端。这里使用Winsock库,它是Windows下的套接字编程接口。 步骤: 1. 初始化Winsock库 2. 创建套接字 3. 配置服务器地址和端口 4. 连接到服务器 5. 发送和接收数据 6. 关闭套接字并清理Winsock 注意:在Windows下使用Winsock需要链接Ws2_32.lib库。 下面是一个简单的示例代码,实现一个客户端连接到一个服务器,发送一条消息并接收服务器的回复。 </think>以下是在 Windows 下使用 C++ 实现 Socket 客户端的完整代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { // 初始化 Winsock WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "WSAStartup 失败: " << WSAGetLastError() << std::endl; return 1; } // 创建套接字 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Socket 创建失败: " << WSAGetLastError() << std::endl; WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8080); // 目标端口 serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 目标 IP // 连接到服务器 if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "连接失败: " << WSAGetLastError() << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 发送数据 const char* sendBuf = "Hello Server!"; if (send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "发送失败: " << WSAGetLastError() << std::endl; } // 接收数据 char recvBuf[1024]; int bytesReceived = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (bytesReceived > 0) { recvBuf[bytesReceived] = '\0'; std::cout << "收到服务器回应: " << recvBuf << std::endl; } // 清理资源 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` ### 关键步骤说明: 1. **初始化 Winsock**:使用 `WSAStartup()` 初始化 Windows Socket 库 2. **创建 Socket**:`socket()` 创建 TCP 套接字 3. **配置服务器**:设置 `sockaddr_in` 结构(IP 和端口) 4. **建立连接**:`connect()` 连接到目标服务器 5. **数据传输**: - `send()` 发送数据 - `recv()` 接收响应 6. **资源清理**:`closesocket()` 和 `WSACleanup()` ### 使用注意事项: 1. 编译时需链接 `ws2_32.lib`(VS 中可通过 `#pragma comment` 自动链接) 2. 目标服务器需提前运行(示例使用本地 8080 端口) 3. 错误处理已包含主要环节,实际使用时可根据需求扩展 4. 支持 IPv4,如需 IPv6 需修改为 `AF_INET6`
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