c/c++中使用缓冲可以提高系统效率,避免在数据交互时出现死锁等问题。尤其是在网络编程中,当协议结构比较复杂,牵扯到的数据结构比较多的时候,用缓冲可以提高程序运行效率。尤其是结构体,一般的处理方法就是针对不同的结构体编写不同的处理函数。不过在c语言中不支持oo的情况下,实现不了多态,难免降低效率。这时可以把相应的结构体转化为缓冲字节流,然后根据结构体(协议)定义做相应的处理,等于是变相的在c语言中实现了多态。
一个例子:
一个例子:
unsigned char *buf;
tagText *text = (tagText *)malloc(sizeof(tagText));
memset(text, 0, sizeof(tagText));
strcpy(text->str, "wefwfw");
text->x = 23;
text->y = 30;
buf = (unsigned char *)text;
tagText *t = (tagText *)buf;
printf("%s\n", t->str);
printf("%d\n", t->x);
printf("%d\n", t->y);
本文探讨了C/C++中使用缓冲技术提高系统效率的方法,特别是在网络编程中处理复杂协议结构时的作用。通过将不同结构体转换为缓冲字节流,实现了类似于面向对象编程中的多态特性。
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