设计继承树2

设计继承树2

4、通过寻找使用共同行为的子类来找出更多抽象化的机会
我们观察到这六种动物都有makeNoise()和eat()两种方法的共同部分,而Wolf与Dog可能有某些共同的行为,在Lion、Tiger、Cat之间也是如此。

5、完成类的继承层次
因为动物本来就有组织化的层次(界、门、纲、目、科、属、种),我们可以用这些层次来制作有意义的类设计。我们使用猫科和犬科动物的分类来作出Feline与Canine这两个类。Feline包含Lion、Tiger、Cat,Canine包含Wolf和Dog。

我们决定Canine使用共同的roam()方法,因为它们都以相同的方式移动。Feline之间也是差不多。而Hippo则持续使用继承下来的roam()方法。

class Feline extends Animal {
    void roam(){
        //猫科动物的活动方式
    }
}

class Lion extends Feline {
    void makeNoise() {
        //狮子吼
    }

    void eat(){
        //狮子吃肉咔哧咔哧
    }
}

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