java学习【二】程序流程控制

本文详细讲解了Java编程中的分支结构(if-else和switch)、循环(for、while和do-while)以及如何利用Random实现随机数生成。涵盖了控制流程的关键元素,包括循环嵌套和避免死循环的方法,以及随机数在实际应用中的实例。

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分支结构

if

根据判定的结果(真或假)决定执行某个分支的代码

// 第一种
//if 语句中,如果大括号控制的只有一行代码,则大括号可以省略不写。
if (条件表达式) {
	语句体1;
}
//第二种
if (条件表达式) {
	语句体1;
}else {
	语句体2;
}
//第三种
if (条件表达式1) {
	语句体1;
} else if (条件表达式2) {
	语句体2;
} else if (条件表达式3) {
	语句体3;
}
...
else {
	语句体n+1;
}

switch

switch(表达式){
	case1:
		执行代码...;
		break;
	case2:
		执行代码...;
		break;
	...
	case 值n-1:
		执行代码...;
		break;
	default:
		执行代码n;
}

穿透性:case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

循环结构

for

控制循环的变量只在循环中可以使用。

for (初始化语句; 循环条件; 迭代语句) {
	循环体语句(重复执行的代码);
}
//示例
for (i = 0; i <3; i++) {
	System.out.println("hello world!");-
}

while

不知道有多少次循环可用!
控制循环的变量在循环后还可以继续使用

初始化语句;
while (循环条件) {
	循环语句;
	迭代语句;
}
//示例
int i = 0;
while (i<3) {
	System.out.println("hello world!);
	i++;	
}

do—while

特点:一定会先执行一次循环体

初始化语句;
do {
	循环体语句;
	迭代语句;
}while (循环条件);
// 示例
int i = 0;
do {
	System.out.println("Hello world!");
	i++;
}while(i < 3);

死循环

for(;;){
	System.out.println("Hello world!");
}

//经典做法
while(true) {
	System.out.println("Hello world!");
}

do {
	System.out.println("Hello world!");
}while(true);

循环嵌套

特点:外部循环每循环一次,内部循环全部执行完一次

// 打印星星
// print打印不换行。println打印并换行
public class StartMatrix {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1;i<=4;i++) {
            for (int j =1;j<=5;j++){
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

跳转关键字

break

跳出并结束当前所在循环的执行
只能用于结束所在循环或者结束所在switch分支的执行

continue

用于跳出当前循环的档次执行,进入下一次循环
只能在循环中进行使用

Random的使用

  1. 导包:告诉程序去JDK的哪个宝中找随机数技术
  2. 写一行代码代表得到随机数对象
  3. 调用随机数的功能获取0-9的随机数
  4. nextInt(n)功能只能生成:0-n-1之间的随机数,不包含n。
package com.itheima.random;
import java.util.Random;
public class ProduceRandom {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(10);
        System.out.println("随机生成了 "+ number);
    }
}

// 随机生成一个1-100之间的数据,提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,直到猜中结束游戏
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumber {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int right = r.nextInt(100);
        while(true) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int number = sc.nextInt();
            if (number > right){
                System.out.println("过大了");
            }else if (number < right){
                System.out.println("过小了");
            }else{
                System.out.println("猜对了");
                break;
            }
        }
    }
}

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