C++: Converting an MFC CString to a std::string

本文介绍了如何在使用CW2AATL宏将CString转换为std::string,并提供了指定编码的示例。适用于Unicode定义的工作环境。
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Codeproject 下的一篇文章,未试验。先备着日后看看是否有用。

As you use CString, you have access to the CW2A ATL macro, assuming that you work with _UNICODE defined, here it is:

CString theCStr;
...
std::string STDStr( CW2A( theCStr.GetString() ) );
which will convert to "system encoding on the user's machine" (thanks  Nemanja [ ^ ] comment !), if you want to specify the code page, UTF-8 encoded for example as the original, here it is:
CString theCStr;
...
std::string STDStr( CW2A( theCStr.GetString(), CP_UTF8 ) );

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<think> 我们正在处理一个C++编译警告问题:ISO C++ forbids converting a string constant to 'char*'。根据引用内容,这个警告的原因和解决方法如下: ### 警告原因分析 1. **字符串常量的类型**:在C++中,字符串常量(如`"hello"`)的类型是`const char[]`,即常量字符数组。这意味着字符串常量存储在只读内存区域(.rodata段)[^3]。 2. **非法赋值操作**:将字符串常量直接赋值给`char*`类型指针,会导致丢失`const`限定符。因为`char*`指针可以修改指向的内容,而字符串常量不可修改,这种操作存在风险[^5]。 3. **标准规定**:根据ISO C++标准,不允许将字符串常量隐式转换为`char*`类型,以防止程序试图修改常量数据(这会导致未定义行为,如程序崩溃)[^3]。 ### 解决方法 根据引用[4]和[5],提供以下解决方案: #### 方法1:使用`const char*`声明(推荐) ```cpp const char* fileName = "./data.xml"; // 正确:指针声明为const,确保不修改常量 ``` - **优点**:符合类型安全要求,明确表示指针指向的内容不可修改。 - **限制**:如果需要修改字符串内容,此方法不适用。 #### 方法2:使用字符数组复制 ```cpp char fileName[] = "./data.xml"; // 正确:定义可修改的字符数组并初始化 ``` - **原理**:字符数组`fileName`会在栈上分配空间,并将字符串常量复制到数组中,因此可以安全修改内容[^4]。 - **注意**:数组大小由初始化字符串长度决定(包含结尾的空字符`\0`)。 #### 方法3:显式类型转换(不推荐) ```cpp char* fileName = (char*)"./data.xml"; // 强制转换:绕过编译器检查 ``` - **风险**:如果后续代码尝试修改该字符串,可能导致运行时错误(如段错误)[^3]。 - **适用场景**:仅用于兼容旧代码,且确保不会修改字符串内容。 ### 代码示例对比 | 错误写法 | 正确写法 | |--------------------------|----------------------------------------| | `char* s = "abc";` | `const char* s = "abc";` | | `char* argv[] = {"a"};` | `char argv[][10] = {"a"};` | | `func("text");` | `char arg[] = "text"; func(arg);` | ### 深层解析 - **内存保护机制**:字符串常量存储在`.rodata`(只读数据段),操作系统会保护该内存区域,任何修改尝试都会触发`SIGSEGV`信号(段错误)[^3]。 - **历史兼容性**:C语言允许这种赋值(字符串常量类型是`char[]`),但C++出于类型安全禁止此行为[^5]。 --- §§相关问题§§ 1. 为什么C++中字符串常量是`const char[]`类型而C语言中是`char[]`? 2. 如何安全地将字符串常量传递给需要`char*`参数的旧式C函数? 3. 在C++中,`const_cast`能否用于移除字符串常量的`const`属性?有何风险? </think> 根据引用内容,关于 ISO C++ forbids converting a string constant to 'char*' 警告的原因及解决方法分析如下: ### 一、警告产生的原因 1. **类型不匹配问题** - 字符串常量(如 `"hello"`)在 C++ 中的类型是 `const char[]`(指针指向常量内存)[^3][^5] - 赋值给 `char*` 类型指针时: ```cpp char* str = "hello"; // 错误:将 const char[] 转为 char* ``` 这违反了类型安全规则,因为 `char*` 可能尝试修改只读内存 2. **内存保护机制** - 字符串常量存储在程序的 **.rodata 段(只读数据段)**[^3] - 任何修改尝试都会导致段错误(Segmentation Fault)或程序崩溃 - 编译器发出警告防止潜在的运行时灾难 3. **C/C++ 标准差异** - C 语言允许此操作(字符串常量类型为 `char[]`) - C++ 为加强类型安全,明确禁止(ISO C++ 标准规定)[^5] ### 二、解决方法(3 种推荐方案) #### 方案 1:使用 `const char*`(最优解) ```cpp const char* fileName = "./data.xml"; // 正确:类型匹配[^4][^5] ``` - **优点**:明确表示内容不可修改 - **适用场景**:只读访问字符串 #### 方案 2:使用字符数组复制 ```cpp char fileName[] = "./data.xml"; // 正确:栈上创建可修改副本[^4] ``` - **原理**:初始化时复制字符串到可写内存 - **内存布局**: ``` 栈内存: ['.','/','d','a','t','a','.','x','m','l','\0'] ← 可修改 ``` #### 方案 3:动态内存分配(需手动释放) ```cpp char* fileName = strdup("./data.xml"); // POSIX 标准函数 // 使用后需释放:free(fileName); ``` - **注意**:Windows 需定义 `strdup` 或使用 `_strdup` ### 三、错误写法的风险分析 ```cpp char* p = "abc"; // 危险操作! *p = 'x'; // 尝试修改 → 引发段错误(Segmentation Fault) ``` - **后果**:程序崩溃(访问受保护的只读内存页)[^3] - **调试难度**:崩溃点可能与实际错误位置不同 ### 四、特殊场景处理 **需要修改字符串内容时:** ```cpp // 正确做法:创建可修改副本 char buffer[100]; strcpy(buffer, "default_path"); // 复制到可写内存 modify_string(buffer); // 安全修改 ``` **兼容旧式 C 函数 API:** ```cpp void legacy_func(char* str); // 老旧函数声明 // 正确调用方式: char temp[] = "legacy_string"; legacy_func(temp); // 传递可修改副本[^4] ``` > 提示:编译时添加 `-Werror` 选项可将此警告升级为错误,强制代码符合标准[^2]。 ---
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