小故事【持续更新。。。】

1、MD5校验的重要性(md5sum)

我们项目组曾经遇到过这样一个问题,发布包在我们这里验证是没有问题的,但是在客户那里就是有问题。花了很多时间查原因,最后终于发现了问题所在:客户拿到的发布包和我们提供的发布包并不完全一致,天知道传输的时候出了什么状况。但是这种情况是绝对不允许的,客户不会买账,肿么办?发布包一定要提供一个MD5码 ,客户收到发布包后可以通过MD5码校验来判断发布包的完整性。


2、文档的版本管理

相信每个项目组都知道对代码进行版本管理的重要性,但是不是每个项目组都重视文档的版本管理。有几个月,我不断的收到关于资料的问题单,根因是啥:就是文档没有上库,没有对文档进行版本管理。因为文档没上库,按问题单改了的文档存在本地,下次发版本时都找不着了或者根本就忘了有改过文档,结果有错的文档又再次被发布了出去。文档很重要,客户也许看不出你代码写的烂,但一定能看出你文档写的差。一个成熟的团队一定要对文档的版本管理进行规划。


3、wiki很重要,因为每个人都很懒

我们项目组之前是使用svn的,后来改用git了。git的使用比svn复杂很多,培训也不止一次了,但是大家真到要用的时候还是会不停的来问,几个人问还能忍受,当你面对几十人的团队时,各种轮番轰炸真是很烦人。ppt和doc文档其实都邮件发给大家了,但是大家都嫌麻烦不愿意去找,肿么办。把各种操作案例贴到团队wiki上,有问题的同学先看wiki,如果看完还解决不了,直接联系我或在wiki上反馈,我会不断的更新wiki。慢慢的求指导的人变少了。


4、发版本的时候不要太自信

我们PL有个坏毛病,发版本的时候总是太自信。情况是这样的,临近发布,遇到个问题,解决方案有2个:1,只解决当前问题,改动较小,风险可控,但修改不彻底,之后还需二次修改;2,彻底解决问题,改动较大,风险较大,可能涉及整体架构调整,长远来看对项目有利。当面临这种情况时,他往往选择2。。。我要说的是这样的选择非常二。让我来阐述一下原因,发布的时候绝对不适合对代码进行较大改动,非常非常容易引入其他不可预见的问题,而导致时间上的不可控。


5、技术和管理,两手抓,两手都要硬

从技术通道上升到管理岗位的同学,往往管理能力都令人堪忧,比如我们PL。我跟他聊过这个问题,他说他也很困惑。身为一个PL,手下10来个人,搞得东东各有不同,你都得了解,不然别人问你都不知道该说点啥。而人的精力毕竟有限,偏重技术了,管理就必然疏忽了。。。我想说的是,当你走上管理岗位之后就不是一个人在战斗了,兄弟们都等你发话捏,至少要把计划给理出来呀。

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
微信小程序作为腾讯推出的一种轻型应用形式,因其便捷性与高效性,已广泛应用于日常生活中。以下为该平台的主要特性及配套资源说明: 特性方面: 操作便捷,即开即用:用户通过微信内搜索或扫描二维码即可直接使用,无需额外下载安装,减少了对手机存储空间的占用,也简化了使用流程。 多端兼容,统一开发:该平台支持在多种操作系统与设备上运行,开发者无需针对不同平台进行重复适配,可在一个统一的环境中完成开发工作。 功能丰富,接口完善:平台提供了多样化的API接口,便于开发者实现如支付功能、用户身份验证及消息通知等多样化需求。 社交整合,传播高效:小程序深度嵌入微信生态,能有效利用社交关系链,促进用户之间的互动与传播。 开发成本低,周期短:相比传统应用程序,小程序的开发投入更少,开发周期更短,有助于企业快速实现产品上线。 资源内容: “微信小程序-项目源码-原生开发框架-含效果截图示例”这一资料包,提供了完整的项目源码,并基于原生开发方式构建,确保了代码的稳定性与可维护性。内容涵盖项目结构、页面设计、功能模块等关键部分,配有详细说明与注释,便于使用者迅速理解并掌握开发方法。此外,还附有多个实际运行效果的截图,帮助用户直观了解功能实现情况,评估其在实际应用中的表现与价值。该资源适用于前端开发人员、技术爱好者及希望拓展业务的机构,具有较高的参考与使用价值。欢迎查阅,助力小程序开发实践。资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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