
设计模式
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知易行难,坚定目标,着眼于前面。
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设计模式:工厂模式
简单工厂模式当要增加新的功能时需要对工厂类进行修改不符合封闭原则,所以有了工厂模式,但是工厂模式只是单纯的一对一模式,于是有了将对象进行组合的抽象工厂模式原创 2014-07-23 10:21:33 · 463 阅读 · 0 评论 -
设计模式:解释器模式
解释器模式,这个模式学过《》原创 2014-07-25 10:58:49 · 608 阅读 · 0 评论 -
设计模式:责职链模式
这个模式举个例子:你申请加薪:你递交了请求原创 2014-07-25 10:43:42 · 546 阅读 · 0 评论 -
设计模式:命令模式
命令模式:将一个请求封装为一个对象原创 2014-07-25 10:08:44 · 523 阅读 · 0 评论 -
设计模式:观察者模式
观察模式:在我看来就是定义一个类原创 2014-07-25 09:50:56 · 396 阅读 · 0 评论 -
设计模式:外观模式
在《大话设计模式》中,对于外观模式,举的例子是:客户与基金公司之间的关系,对于客户来说,无须知道基金公司买了什么股票,只希望通过基金公司赚钱。原创 2014-07-24 16:28:16 · 452 阅读 · 0 评论 -
设计模式:享元模式
共享原创 2014-07-24 17:00:51 · 507 阅读 · 0 评论 -
设计模式:备忘录模式
这个模式比较有意思:说白了就是定义原创 2014-07-25 11:43:43 · 548 阅读 · 0 评论 -
设计模式:状态模式
这个模式主要是为了解决控制一个对象的转变的原创 2014-07-25 10:35:08 · 467 阅读 · 0 评论 -
设计模式:装饰模式
关于装饰模式,个人觉得,《》原创 2014-07-24 16:07:16 · 384 阅读 · 0 评论 -
设计模式:中介者模式
中介者模式,就像书里面说的很好理解,原创 2014-07-25 11:10:09 · 539 阅读 · 0 评论 -
设计模式:策略模式
这个模式,是将一个个的算法封装成一个个的类,再用一个原创 2014-07-25 11:33:01 · 473 阅读 · 0 评论 -
设计模式:访问者模式
这个模式可以这么理解,假设有几种不同原创 2014-07-25 11:24:56 · 465 阅读 · 0 评论 -
设计模式:适配器模式,桥接模式
适配器模式作为结构型模式,原理相对比较简单;原创 2014-07-23 16:42:43 · 694 阅读 · 0 评论 -
设计模式:原型模式
原型模式也是创建型模式。原创 2014-07-23 15:30:40 · 635 阅读 · 0 评论 -
设计模式:组合模式
个人觉得组合模式强调的是那种原创 2014-07-23 17:14:49 · 407 阅读 · 0 评论 -
设计模式:建造者模式
《大话设计模式》举了一个很好的例子——建造小人,一共需建造6个部分,头部、身体、左右手、左右脚。原创 2014-07-23 15:57:41 · 486 阅读 · 0 评论 -
设计模式:单例模式
单例模式作为创建型模式的一种,原创 2014-07-23 11:38:57 · 419 阅读 · 0 评论