一个萝卜一个坑
(面试遇到的坑)
1.String 能不能被继承呢?
从没见过String被继承过,那String就是不能被继承了,为什么不能被继承呢,因为String是由final关键字修饰的,final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写;
注:实例变量也可以定义为final,被定义为final的变量不能被修改。被声明为final类的方法自动声明为final方法,但是实例变量并不是final。
2.String、StringBuffer、StringBuilder之间有什么不同呢?
String是字符串常量,StringBuffer和StringBuilder是字符串变量。
String对象一旦创建就不可改,而StringBuffer和StringBuilder是可以改的。
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "abc";
System.out.println(str+" str hashCode:"+str.hashCode());
str = str+"de";
System.out.println(str+" str hashCode:"+str.hashCode());
System.out.println("----------");
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("ABC");
System.out.println(stringBuffer+" stringBuffer hashCode:"+stringBuffer.hashCode());
stringBuffer.append("DE");
System.out.println(stringBuffer+" stringBuffer hashCode:"+stringBuffer.hashCode());
System.out.println("----------");
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("ABC");
System.out.println(stringBuilder+" stringBuilder hashCode:"+stringBuilder.hashCode());
stringBuilder.append("DE");
System.out.println(stringBuilder+" stringBuilder hashCode:"+stringBuilder.hashCode());
}
}
写段代码看一下运行结果:
发现对String的对象进行操作出现了两个不同的hashCode,说明这里创建了两个对象,所以String类型的对象一旦创建完之后就不可以修改。对StringBuilder和StringBuffer进行操作则出现相同的hashCode,所以StringBuilder和StringBuffer是字符串变量,是可变的。
实际上,在JAVA虚拟机(JVM)中存在着一个字符串池,其中保存着很多String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率。由于String类是final的,它的值一经创建就不可改变,因此我们不用担心String对象共享而带来程序的混乱。字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。
我们再回头看看String str = "abc";,这行代码被执行的时候,JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为"abc"的这么一个对象,它的判断依据是String类equals(Object obj)方法的返回值。如果有,则不再创建新的对象,直接返回已存在对象的引用;如果没有,则先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回。
为了验证我们的理论,我们对上面的代码稍作修改,新建了一个str1的对象,它的值为"abc",然后查看str1和str的两个hashCode有没有一样。
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "abc";
System.out.println(str+" str hashCode:"+str.hashCode());
str = str+"de";
System.out.println(str+" str hashCode:"+str.hashCode());
String str1 = "abc";
System.out.println(str1+" str1 hashCode:"+str1.hashCode());
}
}
我们发现第一个str的hashCode和str1的hashCode是一样的,所以证实了上面的结论。
从线程安不安全性上面来说:
StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。
因为StringBuffer的方法都是添加Synchronized关键字的,所以是线程安全的,而StringBuilder没有添加Synchronized关键字,所以是线程不安全的。因此,如果是在单线程的情况下可以使用StringBuilder,没有加锁,执行速度比较快,而在多线程的情况下可以使用StringBuffer,线程安全。
总结下这三个类的用法:
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
3.String str=new String("abc"); 这行代码究竟创建了几个String对象呢?
我们可以把上面这行代码分成String str、=、"abc"和new String()四部分来看待。String str只是定义了一个名为str的String类型的变量,因此它并没有创建对象;=是对变量str进行初始化,将某个对象的引用(或者叫句柄)赋值给它,显然也没有创建对象;现在只剩下new String("abc")了。那么,new String("abc")为什么又能被看成"abc"和new String()呢?
我们来看一下被我们调用了的String的构造器:
public String(String original) { //other code ... } 大家都知道,我们常用的创建一个类的实例(对象)的方法有以下两种:
一、使用new创建对象。
二、调用Class类的newInstance方法,利用反射机制创建对象。
我们正是使用new调用了String类的上面那个构造器方法创建了一个对象,并将它的引用赋值给了str变量。同时我们注意到,被调用的构造器方法接受的参数也是一个String对象,这个对象正是"abc"。由此我们又要引入另外一种创建String对象的方式的讨论——引号内包含文本。
这种方式是String特有的,并且它与new的方式存在很大区别。
String str="abc";
毫无疑问,这行代码创建了一个String对象。
String a="abc"; String b="abc"; 那这里呢?
答案还是一个。
String a="ab"+"cd"; 再看看这里呢?
答案是三个。
栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、int、long、float、double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于寄存器(register),快于堆。
堆(heap):用于存储对象