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原创 获取UE4安装目录Bat
如何获取UE4安装版本的目录所在,主要是通过注册表来获取。例如这里获取4.20版本的安装目录,那么要访问的注册表键值为:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EpicGames\Unreal Engine\4.20在注册表中,4.20.2版本,对应的注册表键值是4.20,4.20.3版本,对应的注册表键值也是4.20,也就是说同一台机器中对于4.20版本的注册地址只能有一...
2019-05-07 20:35:44
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原创 序列化类中变量被实例化需要注意的地方
序列化类中变量被实例化需要注意的地方:[Serializable]public class Data{ public List<string> list;}比如上面的代码中序列化后list不为null,而是一个Count等于0的List但是如果声明为private,则序列化后list为null[Serializable]public class Data{ p...
2018-04-23 22:01:58
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转载 基于物理的光照模型实现
技术方案概要介绍随着计算机性能的提升和3D技术的发展,现代3D游戏不断追求对现实世界的真实模拟。在这种背景下,原来被广泛使用的blinn-phong光照模型由于其模拟度不够,已经不适应新一代游戏的需要。采用新的基于物理的光照模型,可以更好的模拟高光反射,大幅提升画面质量 技术方案光照模型使用了微表面BRDF,环境高光的大量采样使用预处理并储存在一张cubemap多层mipmap中来模拟...
2018-04-21 13:15:48
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x模型转sdkmesh模型工具
2012-02-29
人工智能动态界面 传教士和野人
2010-10-24
空空如也
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