pictureEdit 可以直接绑定Image 或者 Byte Array

本文探讨了在PictureEdit中直接绑定Image或ByteArray处理大图片时遇到的问题及解决方法,通过使用FileStream和MemoryStream进行文件流操作,以及Bitmap类调整图片尺寸,实现了高效显示大图片的功能。

pictureEdit 可以直接绑定Image 或者 Byte Array 

当我们在PictureEdit中放置一个较大图片的时候,会出现将图片容器趁的过大,从而影响下面的显示。 (不知道为什么,后来只有找别的路了)

FileStream fs  =new  FileStream(_fileName,FileModel.OpenOrCreate);

//_fileName 图片的全名 如***.jpg

byte[]  b  = new  byte[fs.length];

fs.Close(); //文件流操作时一定要记住关。

if(b!=null)

{

   Stream stream = newMemoryStream(b);
    Bitmapbmtemp = new Bitmap(stream);
    Image img =new Bitmap(bmtemp, 170, 156); //指定图片显示尺寸

   pictureEdid.EditValue = img;

}

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