lua c函数的堆栈变化标记

深入理解Lua与C数据通信的栈 Lua与C交互的栈是一个重要的概念。文章首先解释了为什么要引入Lua栈,然后对访问栈常用的API进行了总结,并使用这些API的注意事项,最后从Lua源代码来看栈的实现原理。 阅读详情

lua文档中每一个函数都有一个堆栈变化标记类似

[-o,+p,x]

 

第一部分o代表有多少元素出栈,第二部分p代表有多少元素入栈(有些函数总是出栈它的参数,入栈它的结果)这部分在一些情况下,有可能是 x|y 形式出现,代表有x或y个元素入栈(出栈), ?标记的意思不能知道有多少个元素出、入栈。

 

第三部分 x说明函数是否可以抛出错误:-代表函数从不抛出错误。m代表函数只有not enough memory的时候才抛出错误。 e代表这个函数可以抛出其他类型的错误。 v代表函数可以有目的的抛出错误。

 

参考:lua 5.1 reference manual 3.7 functions and types

Lua与C++交互(一)————堆栈 Lua本身是用C语言实现的,它是跨平台语言,得益于它本身的Lua虚拟机。虚拟机相对于物理机,借助于操作系统对物理机器(CPU等硬件)的一种模拟、抽象,主要扮演CPU和内存的作用。虚拟机的主要职责就是:执行字节码中的指令,管理全局状态(global_state)、数据栈(StackValue)和函数调用链状态(CallInfo)可以理解成,lua虚拟机就是一个独立的空间,它会维护Lua的所有运行。 阅读详情

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limiteee
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