Onclick 防止多次点击造成不必要的麻烦

本文介绍了一种防止在Android应用中因网络延迟或设备卡顿导致的按钮重复点击问题的解决方案。通过自定义myOnclickClickListener类并设置最小点击间隔时间来避免无效操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.OnClick在开发中常用的方法,但是在有些地方可能遇到网络问题或者手机卡顿问题等。导致多次被点击从而造成不必要的麻烦
 //正常添加
  mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
  @Override public void onClick(View v) { 
 submit();
 } 
}); 
 2.解决问题,自定义一个myOnclickClickListener,继承自OnClickListener
 public abstract class myOnclickClickListener implements OnClickListener { 
 public static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
   private long lastClickTime = 0; 
 @Override 
   public void onClick(View v) {
  long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); 
  if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_DELAY_TIME) { 
 lastClickTime = currentTime; 
 mOnClick(v); 
  }
}
 
 3.在mButton实现自定义的这个myOnclickClickListener方法 
  mButton.setOnClickListener(new myOnclickClickListener() {
  @Override 
  public void mOnClick(View v) { 
  submit(); 
  }
}); 

简单demo: 链接
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值