如上图,绘制直方图后再绘制文字,文字呈镜像状态,不能用rotate()旋转一定角度解决,
通过setWindow调整坐标系,以后可正常绘制文字
m_pPainter->setWindow(0, 0, m_szAxis.width(), m_szAxis.height());
如上图,绘制直方图后再绘制文字,文字呈镜像状态,不能用rotate()旋转一定角度解决,
通过setWindow调整坐标系,以后可正常绘制文字
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