java记——随机数玩牌

本文介绍了一个简单的Java程序,用于从一副标准扑克牌中随机抽取一张牌,并显示该牌的大小和花色。通过使用Math.random()函数来生成随机数,程序能够随机选择牌的数字和花色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题及代码:

问题描述:

从一封牌中随机抽取一张牌,然后输出这个牌的大小和花色

程序代码:

public class Puke {
public static void main(String[] args){
	int number1=(int)(Math.random()*13+1);
	int number2=(int)(Math.random()*4+1);
	System.out.print("The card you picked is ");
	if (number1==1)
		System.out.print("Ace of");
	else if(number1==11)
		System.out.println("Jack of ");
	else if(number1==12)
		System.out.print("Queen of ");
	else if(number1==13)
		System.out.print("King of ");
	else
		System.out.print(number1+" of ");
	if(number2 == 1)
		System.out.println("Clubs");
	else if(number2==2)
		System.out.println("Diamonds");
	else if(number2==3)
		System.out.println("Hearts");
	else if(number2==4)
        System.out.print("Spades");
}
}

运行结果:


心得体会:

Math.random()这个函数随机产生的随机数的范围是0-1,但是不包含1包含0,在这里要特殊处理一下

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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