第三周——基于对象的程序设计——三角形类(3)多文件组织

本文介绍了在面向对象编程中如何通过多文件来组织代码,以一个三角形类为例,展示了主函数、类声明和成员函数定义的过程。在实践中遇到将新文件添加到头文件导致的程序失败问题,通过重新尝试和练习最终成功解决,强调了编程实践的重要性。

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问题及代码:

main函数的代码:

/*
.*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:  图书馆的书 .cpp
*作    者:莉莉
*完成日期:2015年3月18日
*版 本 号:v1.0
*问题描述:设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
*/

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "triangles.h"
using namespace std;
int main()
{
    Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);
    tri1.setB(y);
    tri1.setC(z);   //为三边置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    return 0;
}


triangles类的声明:

#ifndef TRIANGLES_H_INCLUDED
#define TRIAN
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